青蛙狂想曲(二)
17173 新闻导语
大家好,之前发表了一篇自己感觉不错的刺客加点的文章,现在结合昨天的话题来继续谈谈4力1幸的刺客技能问题。昨天,17173神泣专区发布了技能配点模拟器,我研究了一下,根据自己的一些设想,结合4力1幸刺客加点,分析出自己觉得不错的一套技能加点,公布如下,供玩家们参考研究。因为大家都是
大家好,之前发表了一篇自己感觉不错的刺客加点的文章,现在结合昨天的话题来继续谈谈4力1幸的刺客技能问题。
昨天,17173神泣专区发布了技能配点模拟器,我研究了一下,根据自己的一些设想,结合4力1幸刺客加点,分析出自己觉得不错的一套技能加点,公布如下,供玩家们参考研究。
因为大家都是要练困难的,所以普通练到50,很多都选择出困难,根本不会把普通继续练满,所以我的配点是根据50级普通人物,共152点来配的!
我认为刺客加点如下:建议大家使用技能配点模拟器根据我的加点把技能加上,之后就可以清晰的看到我加点的思路了。
第一篇 强化
肌肉训练满、刺杀武器专精满、强化闪避满、刺杀武器掌握满、松弛,背包各1级或者不加。
第二篇 基本
邪恶攻击、灵巧、急速奔跑 三项全满 最后一项不加
第三篇 攻击
痉挛满、切割满、拖拽满、毒牙满、最重要的陷阱满!!!其他不加
第四篇 特殊
幸运祝福满、连击满、伪装满、憎恨满,其他不加
技能加点完成。
下面开始分析:
大家知道,我上篇文章说的刺客加点是4力1幸,保证了普攻的输出,也有不低的爆击,并且爆出的伤害超高!
大家知道,刺客要的是偷袭,要出其不意的让对手躺下或重伤!刺客不是战士,比谁血多、防高。加之这游戏的主要特色:千人PK的大战场模式,真正在战场上,我认为刺客扮演的角色和一般游戏里的刺客类人物有一些差别了,,以往游戏,刺客往往是单独的PK高手,但是在神泣里,刺客成了现实生活里特工的典型,真正的潜入敌后,打掉敌方枢纽,给予一定破坏以后,全身而退!而这里面的枢纽,便是敌人的牧师类职业,其次便是给予敌人攻击主力法师一点致命破坏!
我发觉现在很多关于刺客的帖子,都把刺客过多的打造成了攻击类角色,整个一个杀人机器,但是我想请问,真正千人PK,你刺客有多少血和防能顶住敌人群法的集体轰击?要知道,敏捷不挡魔法啊,老大~~所以我这套配点,结合这个特点,学习了5分钟的变身,可以轻松进入敌后,跑到牧师身边搞掉他!我可以负责任的说,这种加点,这种偷袭,连个牧师也杀不掉,我就不玩刺客了,其他职业我不敢保证,因为毕竟客观因素太多,但是主加精神的牧师是完全没有问题的。而且我搞他之前,会在背后先放上一个陷阱,老大,请注意看,900攻击,和法师的高攻都差不多。加上我学的一套降低魔法和活力的技能,我保证你只补得上1次血,和使用1次道具补血,就没蓝了,而我在开了2分钟急速奔驰的情况下会追不到你?200左右的敏会砍不到你?300多的幸会爆不了你1次?而我4力的普攻会给你挠氧氧?最主要的是2级憎恨少你25%血,你能有几千上万的血吗,牧师?结果是肯定的,完事以后,肯定敌后会有人来追击你,但是不用怕,咱不是跑得很快吗?开起快跑,有机会在敌人堆里放个陷阱,范围8M里的人都要少900啊,跑开以后就可以单独骚扰敌人了,随便给哪个丢少蓝和活力的技能,配合少血,他都会紧张。。。。
以上是我对刺客职业的简单分析后得出的建议和配点,希望对大家有用,再讲一次,刺客学习定人没有多大作用,,这游戏主要的乐趣是大战场,,刺客要在这么个混乱地方生存,只有发挥他的特长:“悄悄迷迷”呵呵,,,要不你会发现,一人打你,所以人都打你了,你血又少,防又底,最后只有躺下。。。
补充一下:定人那套技能完全适合和别人单P,但是这种情况之出现在朋友之间切磋,真正到了大战场,使用的机会和反之带来的效果会不成正比,远没有痉挛和陷阱那套配点来得实际,呵呵
老规矩,有什么提得不对的,可以大家一起交流,QQ50599430。。
感谢游戏里帮助过我的所有人,以及辛勤工作的173工作人员,在此谢过。
大家知道,我上篇文章说的刺客加点是4力1幸,保证了普攻的输出,也有不低的爆击,并且爆出的伤害超高!
大家知道,刺客要的是偷袭,要出其不意的让对手躺下或重伤!刺客不是战士,比谁血多、防高。加之这游戏的主要特色:千人PK的大战场模式,真正在战场上,我认为刺客扮演的角色和一般游戏里的刺客类人物有一些差别了,,以往游戏,刺客往往是单独的PK高手,但是在神泣里,刺客成了现实生活里特工的典型,真正的潜入敌后,打掉敌方枢纽,给予一定破坏以后,全身而退!而这里面的枢纽,便是敌人的牧师类职业,其次便是给予敌人攻击主力法师一点致命破坏!
我发觉现在很多关于刺客的帖子,都把刺客过多的打造成了攻击类角色,整个一个杀人机器,但是我想请问,真正千人PK,你刺客有多少血和防能顶住敌人群法的集体轰击?要知道,敏捷不挡魔法啊,老大~~所以我这套配点,结合这个特点,学习了5分钟的变身,可以轻松进入敌后,跑到牧师身边搞掉他!我可以负责任的说,这种加点,这种偷袭,连个牧师也杀不掉,我就不玩刺客了,其他职业我不敢保证,因为毕竟客观因素太多,但是主加精神的牧师是完全没有问题的。而且我搞他之前,会在背后先放上一个陷阱,老大,请注意看,900攻击,和法师的高攻都差不多。加上我学的一套降低魔法和活力的技能,我保证你只补得上1次血,和使用1次道具补血,就没蓝了,而我在开了2分钟急速奔驰的情况下会追不到你?200左右的敏会砍不到你?300多的幸会爆不了你1次?而我4力的普攻会给你挠氧氧?最主要的是2级憎恨少你25%血,你能有几千上万的血吗,牧师?结果是肯定的,完事以后,肯定敌后会有人来追击你,但是不用怕,咱不是跑得很快吗?开起快跑,有机会在敌人堆里放个陷阱,范围8M里的人都要少900啊,跑开以后就可以单独骚扰敌人了,随便给哪个丢少蓝和活力的技能,配合少血,他都会紧张。。。。
以上是我对刺客职业的简单分析后得出的建议和配点,希望对大家有用,再讲一次,刺客学习定人没有多大作用,,这游戏主要的乐趣是大战场,,刺客要在这么个混乱地方生存,只有发挥他的特长:“悄悄迷迷”呵呵,,,要不你会发现,一人打你,所以人都打你了,你血又少,防又底,最后只有躺下。。。
补充一下:定人那套技能完全适合和别人单P,但是这种情况之出现在朋友之间切磋,真正到了大战场,使用的机会和反之带来的效果会不成正比,远没有痉挛和陷阱那套配点来得实际,呵呵
老规矩,有什么提得不对的,可以大家一起交流,QQ50599430。。
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