对于刺客加敏的一些理性分析
2006-11-30 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
议论刺客加点的文章一大把,我总结了一下主要是对加不加敏捷或者是力量与运气的比率的讨论。在这里我提出我的一点点看法!我对加敏捷的理解:加敏捷就只为了加命中,我不知道刺客本身加的敏捷对刺客本职业或者对每升一级加一点敏捷的弓手和战士的命中高不高(刺客不是只为了杀法师而存在的),这个有待
议论刺客加点的文章一大把,我总结了一下 主要是对加不加敏捷或者是力量与运气的比率的讨论。
在这里我提出我的一点点看法!
我对加敏捷的理解:加敏捷就只为了加命中,我不知道刺客本身加的敏捷对刺客本职业或者对每升一级加一点敏捷的弓手和战士的命中高不高(刺客不是只为了杀法师而存在的),这个有待大家的实验。如果够,就没必要加敏捷(装备还有加敏捷的呢)。如果不够,大可以加一些敏捷,可以每升一级或者两级加一点敏捷达到自己理想的命中就可以了,没必要为了闪避去加敏捷。因为我们争取的是在短时间之内解决战斗,而不是和敌人进行纠缠。(个人练的刺客在普通模式下没加敏捷,主要靠装备和技能适当补充。准备在困难下每升一到两级加一点敏捷,具体看打加了敏捷的弓和战士的命中情况。)
对力量与运气的理解:力量是攻击力的关键,而运气是有力的辅助。个人认为普通模式下最多每级加2点运气就可以了,在困难模式下也最多加3点就好了,装备和技能也加运气的哦。我在普通模式下加点是4力量1运气,准备在困难下加2运气,4—5力量,因为还要适当加点敏捷提高命中嘛)。
个人对加点理解写到此了,希望对大家有所帮助。
【来源:】
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