王者潜行(刺客)的养成和加点

2006-12-03 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

......

一直一来,刺客一直是大家争议的焦点,有的主张力刺,有的主张爆刺,还有主张敏刺的.下面我说说我的意见.

首先来说下刺客的先天条件,应该说刺客的先天条件算恶劣的,攻不高,防不高,血不多,优势是速度快,躲避高,最值得一说的是技能是最实用的.所以来说,别的职业或许是靠身体的本钱吃饭,但是刺客却是靠技能吃饭的.

有人发帖说刺客不行,攻击不高,防不够,血不多.PK起来一定吃亏,我说你真错了,刺客这个职业天生就是为PK产生的,你说升级不行我信.说刺客PK不行,你纯粹是你自己的操作问题.

一般来说一款游戏的职业平衡大都是,高攻的速度慢或者血少,低攻的速度快或者状态技能多,拿战士和刺客来比较,战士的攻击算高的,举个例子来说,战士一刀下去砍200血,或许刺客一刀只能砍100血,但是战士砍一刀的时间你能砍两下,这就把平衡补充回来了.所以不要刺客弱,那是你不会玩.

这里不长篇大论的说刺客名字的意思,来源了,做为一个职业来说,名字只是设计者起的.但是有一点是肯定的,本身的技能加上贫血的特性,决定了刺客就是要最短时间内刺杀敌人,因为你隐身潜进敌人的阵营里,只有级秒种的时间刺杀敌人,等对方的敌人一旦反映过来,你就马上会成为战场上炮灰.

因为如此,所以敏刺基本淘汰,这里说的敏刺是某些高手写的4敏,3敏,或者全敏变态文章,不知道作者是处于什么心态,写那样的文章,绝对是在误导新人.

如果你是一个敏刺的话,那我问你,你拿什么去练级,有人说我就不断用技能,技能伤害高,也有人说这个游戏的技能伤害和本身攻击没关系,我说你那是胡说带八道,所有游戏里技能伤害都是建立在本身攻击的基础上,照你那么说1级的刺客和50级的刺客放个技能都杀一样的血?还有杀怪,大家都知道这个游戏里两人杀一只怪,就是看谁杀的血先超过50%这只怪的经验就是谁的.你一个敏刺,在那里两只爪子挠半天,挠下一点血去,人家一个技能就抢过来,你多长时间能杀一只怪?到处都是人山人海的.

又有人说了,小P孩你知道什么,敏捷是刺客的生命,我敏高了,怪和人杀我全是MISS,我经常和人家决斗,谁也杀不过我,对怪和人杀你或许是都是MISS,你可能不掉血,但是你杀怪掉级点?杀人掉级点?还有重要一点不要拿决斗来说事,决斗和PK是两个不同的概念,决斗是俩人单条都不准喝血,你敏捷高了对方打不到你,但是你每次能杀对方几十点血,那不是杀死对方,那是磨死,一点点血往下磨.真正到了战场上你跑到人家阵营里去磨死法师?人家一个大范围魔法技能您就拜拜了.如果你和刺客决斗,别忘了刺客有个叫碰然一击的技能直接无视你的敏捷,你能抗几下?

所以说敏刺是废物,升级慢这是一定,当肉盾人家也没用的,因为你的攻击根本拉不住怪,人家骑士也没攻击,但是人家给队员加的状态好,组队要你个攻不行,又没状态的累赘干吗?就算你朋友多,把你带到50,在战场上你也是个废物,杀不死人,但是人家能杀死你,就算你到了死亡,学了死神的拥抱,你也杀不死人.剩下的那10%体力你半天都磨不死.

然后说说爆刺,一般指的是多加幸运,3幸运,4幸运的,据说后期几乎次次爆击,无疑这一点是对新人最有诱惑力的,次次爆击啊,但是不知道大家想过没,没有高力量的支持,你的爆击,又能有多高那?我想也高不了那里去.

最后说下力刺,普通模式4力1幸,困难模式4力1幸剩下的点数可以加给敏捷或者还是幸运,这样的刺客无疑是最完美的,又有人不服气了,又是那句,你加力量不如去玩战士去,我喷,战士有那么好的牵制技能吗?就个破冲锋,定三秒,你自己卡一秒,两秒你能砍死对手?你是神?跑也跑不过人家,秒又秒不了,一边追一边骂人家跑毛,人家脑子出问题了和你对砍?

首先说力刺练级,单杀没的说,一点都不慢,平砍输出攻击高,加上攻击速度快,经常出个爆击,在高力支持下的爆击叫你HAPPY的不得了.人家组队有时候不喜欢组刺客,其实我感觉力刺拉怪也不比战士差多少,有时候我一个怪杀完了,旁边战士还那里嘿呀黑呀的MISS那.或许是战士那厚重的盔甲和高大的身躯能给人以安全感把.但是人家不组你也别急,你力刺单杀一点不比他们慢,无非也就是没有祭祀给你回血,比较费钱一点,把松弛学慢,大大的提高坐地板的时间.后期升级应该很郁闷,坚持坚持也过去了,没有他们说的那么夸张.

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