普通模式个人牧师超快速升级心得
17173 新闻导语
在说心得前,先阐述下自己的观点把。。普通模式:升1级5点属性点可分配困难模式:升1级7点属性点可分配很明显。。困难模式才是神泣游戏的玩点。。不管是战场还是高级FB。。都是确立在这个模式基础之上的。所以普通模式的唯一目的是快速练到50后激活困难模式。。。。。(想练死亡的忽略)因为我
在说心得前,先阐述下自己的观点把。。
普通模式:升1级5点属性点可分配
困难模式:升1级7点属性点可分配
很明显。。困难模式才是神泣游戏的玩点。。不管是战场还是高级FB。。都是确立在这个模式基础之上的。所以普通模式的唯一目的是快速练到50后激活困难模式。。。。。(想练死亡的忽略)
因为我们是要快速升级,而不是如何的享受游戏。。所以战场我们就没必要去了。。。我觉的一个练到50级就抛弃的号,即使你在战场杀再多人又有什么用,,而且我们是牧师。。。杀不了几个人。。有人说可以打装备。。那我还是那句话,你玩的是牧师,又想快速升级中。牧师,后方的辅助职业。并不会直接在前线战斗。。你装备好似乎效果不明显。。而且普通模式升级要的经验少。游戏社定又是几级旧能换套装备。。何必花那个时间弄所谓的“好装备”。。
说说任务(必做任务,如25级武器任务,头盔任务等,这里不研究。这些任务是必做的。不在此次研究范围内)。。。有的人喜欢做任务。。我觉的牧师就大可不必做了。。我们是牧师,很多时候打什么怪不是我们能决定的了的。因为打手比你清楚。他打什么怪好比你清楚。。。而任务的主要形式就是杀某某怪某只。。。有的任务形式是跑NPC。。。那种任务,你花在路上的时间,打手都能杀N多怪了。。。。你说任务能有“好装备”。那我还是那么说。。。你个躲后面的职业。。前期要好装备有什么用。。
不能理解我为什么不追求“好装备”,那我打个比方:
比如。。你有1件1级穿的超极品衣服。。。你这件衣服能穿到几级?算你穿到20级把。。。1级升到20级需要花多少时间呢。。。。很明显。在1级到20级这个等级段升级速度是很快的。。。
说说升级打怪。。。我们是牧师。。治疗是我们的招牌。。。队伍中没有我们不行。这点决定我们是唯一能越很多级打怪的职业。。。
为了快速升级。。必须保证你的组员等级比你高4级以上。。。所打的怪物等级比你高6级以上10级以下(看颜色的话就是红色到紫色)。。。。。当打手职业还在打同自身等级差不多的绿色怪时。我们为了效率。。就应该放弃这组人。。奔向更高级的地点(说明下。为什么要求组员等级比你高4级呢。。这是从怪的特点来说的。。应该怪高你6-9级。。。组员高你4级的话。就是说。你的打手低怪2-5级。。他们看怪是黄色或者成色。。。不至于打手越级打怪。MISS率增高)
说说组队。。。在以上前提下。。组队就成为效率快慢的关键。。。
最好的组队形式的1骑士(拉怪),2-3法师(骑士拉住后群杀),还有1个就是你。。。注意一点。。法师要负责保护你。。这是关键。。虽然神泣里牧师加血的仇恨不高。。但是怪不是100%不会打你。。。。3个法师是保险打法。。。2个法师是集约型打法。。人多。。你分的经验就少。。。各有利弊。。。在这种组队模式下。你的加血只要目标是骑士。。。在骑士寻怪的时候你必须抓紧时间坐下休息。。。你的蓝就是整个队伍效率
下面二种是没有骑士的组。。。现实是骑士难找。法师泛滥。。。
第二种:二刺客加一个你。。杀刺客看上去成色的怪比较好。。。这个没什么好多的。2刺客可以衍射为2战士。。。2弓手。。呵呵。纯菜刀队。。速度也不慢。。。。(1战士1刺客1牧师是菜刀队的经典组合,用技能刷怪,升级速度飞快。)
第三种:杂交型。。。有人组人。有鬼组鬼。。。。组满6,7个。杀杀杀。。。这种组队模式下。。因为人多。你得的经验会很少,但是也因为人多。。杀的怪也多。。总体。。比单练快多了。。。也因为人多。。偷懒的。。什么的人都有。。。。(组的最多的一种形式。。下下选)
说说技能(本人现在才41。。所以只能从这个等级看世界。另没提到的41级已出现的技能为无疑问性质的不学)
强化
魔法训练:加满。。。。有的时候你蓝就是效率啊
松弛:加满。。。没疑问。理由同上
背包升级:自己喜欢就加。。。我们是普通模式,熟悉游戏的。。加错也无所谓。牧师点也够。。看着办把。。
基本
魔法球:1-2级。。。从出生开始都别人带的就不要加了。。。留着点加其他有意思的技能撒。。
自我保护:加满。。。加防御的技能。。。确定是持续时间短,耗魔个人感觉多。。所以我一般是被怪啃了1下后使用此技能。然后跑开。。。
驱散:2-3级。。。后期的怪的负效果应该会对骑士伤害很大。。这个是游戏经验得出。反正我准备加满
魔法污染:加满。。。无吟唱。。延迟1秒的单体攻击技能。攻击一般。。冲他的无吟唱。。加满。。可以必要是露两手。当然,你也可以不加。。。因为牧师需要打怪的机会真的不错
攻击(招牌技能都在这里了)
治疗术:加满歪。。这还问为什么啊
魔法保护:不加。。我们不PK。。我们爱好和平
快速治疗:加慢。。。。加的血没治疗术多。。。但是属于无吟唱。瞬发的
冰雹术:不加。。水属性群攻击魔法。。攻击低。。而且我们不PK。。我们爱好和平
魔法吸取:不加。。。对玩家有效果的话么。还可以考虑加不加呢。。呵呵
群体治疗:争议比较大的技能。。。此技能为18S回复15M内组员186点血。。为持续恢复性魔法。。冲他这一点。我加了。。虽然耗魔多。回血少。。因为是持续恢复性。就能和治疗术等瞬间恢复性魔法一同产生效果。。在必要时候还是有点用的。。
暴风雪:不加。。水属性群攻击魔法。。攻击不高。。实用性比冰雹术高一点。。而且我们不PK。。我们爱好和平自然吟唱:不错的无属性范围攻击魔法,对玩家有25%的攻击加成。。。PK不错。。我没加。。治疗祷言:治疗术的加强版,没疑问。。加。。
特殊
平静祝福:招牌。加满
生命救淑:招牌。2级。。祈祷:牧师的群BUFF。。加满进化术:可加可不加。。建议加1级。。在遇见垃圾时。。可以用这个技能。。。。害人。。当然,此技能,请慎用。
催眠术:不加。。。我们不PK。。我们爱好和平
潜能强化:要么不加。要么加满。。加满后血少于25%的时候就激发,还是很实用的。。关键是不知道这个25%有多少机会。谁叫我们在后方呢。。
能量转换:加满。。这么好的技能。。消耗自身全部的活力增加魔法值715。。。冻结时间10分钟。。。牧师是一个常常休息的职业。本身活力量少,平时也用不上什么活力。。有这么1个技能在。。当我们蓝不够时。。而你的组员又继续治疗的时候。。你就会知道这个技能有多好(此技能就算你只有1点活力。。也是能换来满满的蓝的)
生命救护:不加。。。。相当与其他游戏的魔法盾。。。我们的活力要预留给能量转换用的
变形术:不加。此技能只对敌对玩家有效果,比如战场魔法反射:PK法师专用技能。。不加。。。我们不PK。。我们爱好和平
说说属性点
这个毫无疑问。。全精神。。。也可以每2级加1点体。。。建议全精神
以上仅为个人意见。仅供参考。。。
所谓聪明人,就是能在别人失败的经验中吸取教训。。。所谓普通人。就是能在自己失败的经验中吸取教训。。。。希望看我帖子的人都是聪明人。。。。。。
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