我对弓箭手的经验和体会
17173 新闻导语
囧!
PK篇
战场外除了法师奶妈是完胜外,其他的都很难打,弓VS弓,完全没意义,同样打骑士你会打的不想打....,打CK和战士就很麻烦,个人感觉战士比CK难打,毕竟功高,一个冲撞+个连击基本就倒了,打CK就要看立回了- -|||,缓速和砰然是打CK一定要用的,而且不定性因素很多,打CK主要是3连的爆率和出骨刺的时机,总体来说还是不利,战场的话你只要混在队里点拿杖的就可以了,战士来了就逃,CK要是想偷袭法师或奶妈就打,打你你就逃,能不打CK和战士就别打,对方的弓不会先打你,只要不被CK追就继续打拿杖的就可以了。
技能篇
最后说下技能,武器专精反正拿弩的不学弓,拿弓的不学弩,背包2,+防的满,距离,命中,神曲肯定都满,砰然满,攻击方面,骨刺满,3连2级(只学到2级,据说3级很垃圾),瞄准我也学了2级,3级有范围效果,做任务怪时不方便,所以没学。瞄准射击满,100%命中,我个人觉得瞄准射击出爆击的几率很大,可能是我心理作用。魔法射击满,杀拿杖的用了后那就是凌辱...。其他的绝对射击削弱射击都可学可不学,绝对射击杀副本里的怪比较有用,但成功率不高,延时时间长,技能点多的缺点还是考虑一下,我学了1级。弓主要的技能还是4个状态技能(真搞不懂砰然为什么要等600秒,这是什么概念?如果砰然改成单纯的提高暴击几率5分钟多好啊......)和骨刺+瞄准+3连+瞄准射击。什么勾刺之类的更本不用学,打怪杀人都没用。
展望篇
就是困难了,还是主张6幸1敏或7幸,7幸运的装备+敏为主,6幸运1敏的装备+幸运,石头不是那么好敲的,成功一个3级就蛮开心了,敏到60左右打怪是肯定够了,可以靠戒指什么的弥补,戴3敏3幸运的戒指和+9力一对的戒指在爆击方面完全看不出有什么区别,弓+力量就体现不出弓的样子,战士=力,骑士=体,法师=智,奶妈=精,CK=敏,弓手就是=幸运!!!!!!!!弓手+幸运才是唯一出路。
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