神泣: 内测第3天,血月上演电信1第一组服务器,1个会杀1个阵营所有公会的盛况
为让更多玩家率先感受千人战场魅力所在,《神泣》在内测期间举办了多次“内测狂欢,《神泣》PVP极限作战”活动。
第一次内测“极限作战”于11月13日晚20:00至22:00展开。在游戏总共三个战场上,除了双方阵营玩家之间的殊死搏杀外,每个战场都不定期出现游戏中的精英BOSS各10个(总计30个),同时向双方阵营发起袭击。对于玩家来说,在抵御BOSS进攻的同时,还必须随时应对敌方阵营玩家的袭击。

而在此之前也就是11号晚上7点,内测1线光明和愤怒(游戏里两个对立阵营,如同WOW里的部落与联盟的关系)就在战场进行了较量,血月领域、硅谷动力所在的光明VS追梦、拜月所在的愤怒。虽然根据几位工会负责人称他们的部分主力在冲排行榜而没有参加战斗,但是人数的众多还是可以看出战况有多么激烈。

下面是对血月当时参加战场的工会领导的访问:
呀哈:当时是有计划的对愤怒发起战斗吗?
快捷(血月领域会长):没有,是临时决定的,当时是想活跃公会的气氛,所以组织了所有20-30的会员参加。
呀哈:当时的情景是怎样的呢?
快捷:因为当时我组织的,就我来做个说明吧。由于大部分会员在IS公会语音平台的方便,使得我们指挥更有层次!初次见愤怒的公会有追梦、拜月的等大小公会10余个,在打了1个小时中愤怒打的不堪一击,所有各大公会都来参加我们这边群P中,光明随后来个硅谷动力等,愤怒来了珈蓝等公会!可在PK场上还到处是我们血月领域的会员们,最高个人杀死愤怒的达100+。作为会长我的成绩是杀80人死5次,嘿嘿,还不错吧!内测我们只是打练兵,公测我们的王道时代才是真正的到来!
呀哈:你能给这次的大规模PK做个评价吗?你自己的看法。
快捷:愤怒其实很有头脑,利用人数优势堵路。不过我们很团结,这才是无坚不摧的武器。这次活动给公会的新人很大的鼓励,提高了我们的士气。
呀哈:对于神泣的战场你们有自己的建议或者意见吗?
风流(血月领域管理人员):希望能有公会集体荣誉数据和等级,这样可以体现公会之间的差异。
樱花(血月领域管理人员):虽然战场可以让光明和愤怒的进行对抗,可是同盟之间没办法解决矛盾,只能依靠抢怪来做出反应。而且没办法树立威信。
这次在官方活动之前的战斗虽然没有实质的好处,但可以说是为了正式工会战所做的预演,毕竟大型的战斗是需要配合与调度的。而且如果胜利还会调动成员的士气和积极性。不得不说这次战斗对13号的活动起到了隐晦但是却实际存在的作用,可以说拉开了神泣首次战斗的序幕,并且由于光明的胜利导致了13号战斗更加激烈(内测1线愤怒工会众多,实力要明显强悍)。

虽然是内测,官方还是组织了冲级大赛,各位玩家都在奋力的冲级,根据不完全统计,光之同盟方面已经有了48级人类圣骑士、48 白精灵魔法师。愤怒联合方面甚至有了49 级的野蛮人护卫以及49 暗精灵巫师和祭司。
《神泣》10号内测开始仅仅几天就有了相当激烈的群P,游戏的亮点之一,战场也呈现了它独特的魅力,在枯燥的升级过程中参加战场打几场畅快淋漓的PK确实是非常美妙的。希望在今后各公会能带给我们更精彩的演出。
编者按:由此看来,神泣将是继魔剑亚洲、EVE之后,各大公会角逐的另一大战场,更多内测信息我们会为您做相关的跟踪报道,请继续关注嬉戏。
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