12天战2经历(二),死亡模式看法

2007-01-13 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

(战士)12天战2经历二,加点选择死亡模式看法

嘿~今天乘着练级练无聊了!在来写个稿子~-~ 把昨天一些没补充完整的补充一下!还有一些另外个人对这游戏的个方面的观点和看发,还有战士技能在详细的说清楚一下!

昨天俺说到双重武器30战2PK相对来说比双持要差一些没有单体强大技能,只能依靠群体旋风和双重来打击敌人,秒法师没有双持强!不过可以和队友一起行动来完成击杀!防御柱子能力相当强,突破能力强!攻击速度(稍微快)双重武器大多人认为很垃圾,其实不然,双重武器相对来说是属于最后期能力强的武器,肆虐风暴+风暴或者地狱领主,突破的话相信对敌人绝对是很致命的打击,群体技能强大的武器品种! 秒法师技能 冲锋+风暴+肆虐风暴 由于攻击速度相对比双持慢一点所以只能用2个技能!如果加上困难(快速打击)可以多出一个技能~-~ 也就是和双持武器一样连3!

我要重新说明一下的是~双重武器~加上快速打击以后放技能连3是双重+野性挥舞+风暴(或者肆虐风暴)因为冲锋以后3秒内~风暴一次的用的时间比其他技能要久一点~大约需要2秒左右!所以连3是不可能连续给你放2个技能的机会的~人家巫师和猎人早早的就逃跑了~-~

战士加点方面我简单的做一下个人的看法,当然BOSS级别玩家可以不用看,你们想怎么加就怎么加后期完全可以利用高级的宝石,加超极品的装备弥补过来的~-~

假如你区里的法师超多弓手也多的情况还有你天生就喜欢虐待法师和弓手的情况下又或者你就是喜欢一个刺击秒死他们,当然你和刺客PK实在打不过~完全放弃和刺客PK的先天条件下,

暴力战士7力~绝对可以杀死同等级和同装备一个档次上的法师和弓(4体或者以上法师秒不死)

5力2幸杀人效率极高,~杀人爆高的那刹那 才是杀人的关键,当是攻击也不能少!巫师和猎人门碰到这种狂战士的话~连喝药水的机会都没了.

以上2种杀人的话我比较推荐5力2幸,做一个简单的幸和加力的关系~具体详细数据我们是不可能知道的~也只有韩国那方面的游戏设置这游戏的人才知道了,假如2个攻击500的玩家还有100点属性给他加一个加力一个加幸,加力的玩家攻击就有630左右~加幸运的玩家攻击500幸运100,幸运到底100以上的战士爆击倍差不多2倍,攻击630那玩家攻击玩家倍永远只有1.5上下起伏,在不爆击情况下加了630力的玩家有优势,但爆出的时候幸运玩家攻击就高了,双重+刺激+旋风.双重的固定299伤害是不算进去的,打一个0防御的玩家当然0防御是不可能的~-~   结果是6000和5660~可以很明显看到了技能输出的差距当然加了幸运的玩家的爆击率也会提高,还有就是猎人的抵抗率这个其实很简单.本身攻击500的战士砍到防御100的猎人身上如果他身上有加幸运很高的情况下,你砍过去刚好爆击本身伤害400,爆击50%里面扣掉猎人身上的高幸运 当然猎人幸运越高50%的爆率扣掉也越多,但是不可能有100%的抵抗,爆率抵抗加的是很低的,往往猎手和弓手对射的情况下~也是几下就爆死掉对方了!

以上2种加点法都是比较极端性质,武器选者双持武器最为好用,原因速度快,攻击高.拿双持到后期困难模式情况比拿枪武器爆发能力要强,因为拿枪战5力2敏加点最为标准,到后期和全力拿双持的攻击相差120点,枪武器攻击后面比双持高100左右~~也就是说双持攻击速度比枪武器要快3级阶段,爆发能力强,连发技能多.当然一物降一物以后看到加敏多的战士或刺客就闪吧~打不过~-~不过虐待巫师和猎人是最强的加点了!!

还有一种是6力1敏~本人是比较不支持这种加点的~没有自己做战士的独特的形象~-~原因打刺客6力1敏捷加还是一样很难打,打法师还不如全力或者5力2幸来的凶悍!~

下面谈下死亡模式~-~个人看法

玩神泣玩家分为第一种普通型玩家月游戏消耗钱为0.第2种为大众型月消耗50到100

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