弓手王道是怎么练成的!

2007-01-16 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

  弓手,到目前为止还是具有较大争议的。力、敏、幸、还在争论的喋喋不休。其实力也好,幸运也罢。都是在追求更大的伤害输出。敏捷只是保证命中率。如果弓手想靠敏捷来增加回避,那不如回家卖红薯。  怎么加点本无可厚非,但是请注意一下。弓手的特征是什么。力量为战士而生存,敏捷为刺客而存在。

神泣Shaiya:

作者: flame_cc2007年01月16日 15:41:35我要投稿专区首页

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全运。自身的加上装备着28点敏捷和精准射击,这样的命中练级有余,国战不足。那怎么样,一身5J石头,足以摆脱命中不足的尴尬。

6/1。每级1点的敏捷和初期属性,28点装备和精准射击,练级,国战都不错。遇见高敏CK ,就砰然一击。跑则跑已,否则就义。

5/2。比6/1多了50点敏捷,那精准射击又是提高自身命中率,这样的命中加成,练级、国战是游刃有余。但是这样的幸运却不足对战士构成绝对的致命伤害。3J宝石已难以遮挡后期幸运的不足。

再来对比下,全运和5/2。50级为例

幸运是 7×50的350幸运加装备28(40)(80)括号内为4J/5J石头的点数

5×50的250幸运加装备28(40)(80)

敏捷   由于全运没有,只有装备的28(40)(80)

2×50的100敏捷28(40)(80)

总结下,同样是5J石头砸,当然是全运最牛比,下来是6/1 最后是5/2

但是,全服务器又能有几个全5石头呢。那就是有钱人玩全运,想比较牛比的玩5/2。一般人玩玩游戏的就6/1吧。

话说回来了,没有最强的人物,只有最牛比的玩家。什么是最牛比的玩家,就是大把大把的RMB玩家。

我是7区 路西发圣地的 沙泥。以上文章,纯属虚构,如有雷同,实属巧合。

祸不即 妻儿父母,各位玩家BT的时候轻点。


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