彻底总结爆击伤害计算公式
17173 新闻导语
测试得到的爆击伤害计算公式
用小号刺客作了个试验,武器用的是爪子,因为攻击稳定,上下限差别小,1个号全加力量,另一个全加幸运,总结出爆击伤害估算公式:
爆击伤害 =(攻击 - 防御)×1.5 + 幸运×(0~1.5)
可见爆击伤害伤害和力量是有关系的,但是如果只加力量不加幸运的话,爆击伤害也受对方防御影响,如果对方防御很高攻击不破防的话,那么暴击伤害很小,相反,如果全加幸运,暴击伤害波动范围会很大,你会感决爆击伤害忽大忽小,但是这部分爆击伤害是无视防御的,一旦爆出上限,则相当可观,这就是为什么力刺打骑士爆击才几十点,而幸刺打骑士经常可以爆出几百点的原因。有人老奇怪爆击伤害很不稳定,一会几十,一会几百,搞不清爆级伤害倍数,这个公式可以解释一切,关键在于那个随机的幸运伤害系数。
要是有500点幸运,不管骑士防御多高,爆出上限就是700多,而和攻击相关的爆击伤害是稳定在1.5左右,法师很少加幸运,所以出爆击也很稳定,总是1.5倍。
前期力刺鄙夷爆刺,出了爆击伤害才和平砍差不多,还不稳定,确实如此,因为前期幸运值低,即使出了爆击上限也没有多少,但是这部分伤害无视防御,随着幸运值增加可以稳步提高,而力刺伤害受对方防御抵消,增长停滞,到后期爆刺的DPS就渐渐追上来了,而且打高级怪和骑士有很大优势。
爆刺发愁的主要是那个0~1.5的幸运伤害系数,要是RP不好,老出下限的话也很郁闷。弓加幸运则最合算,既加基本攻击,也加幸运伤害,幸运弓确实毫无争议。
力刺和爆刺PK,如果双方平砍,爆刺幸运500的情况下,爆率90%,对力刺平均伤害为500×0.75×0.9 = 338, 假如力刺装备好,平砍爆刺超过338的话,理论上力刺占优势,但是双方都用技能的话,力刺只是简单的增加技能伤害,而爆刺爆率高,技能伤害则增加1.5×0.9 = 1.35倍,所以估计爆刺有一定优势。
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