八区新手玩家加点指导-法师篇

2007-01-26 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

希望对新手有用,如果有达人不赞成的观点,麻烦指出一起修正,不骂我就行了。

现在神泣即将开启新区,很多新手玩家也即将进入,在论坛等地方还是有很多新手玩家在询问关于加点/练级/技能方面的的问题,希望以我神泣第一批直到现在还在玩的老玩家,用自己的积累的经验,给新手朋友一些指导,如果有不同的观点,欢迎大家在评语中进行讨论,以做修正!但不要骂我哈!还是那句话,有不对的地方欢迎讨论哈!有争议才会出真理对吧!

法师加点主要有2种加点流派:

第一:全智力流派

法师是游戏里伤害输出最高的职业,智力的多少直接影响法师魔法伤害的数值,智力越高伤害越大,普通模式全智力加点是比较普遍的,困难全智力的也大有人在,因为做不到防御最高那就做攻击最高。

第二:全体质流派

这一流派是目前法师加点的第二大流派,因为法师天生攻高,但生命脆弱,全体质加点就弥补了这一点,牺牲极高的攻击魔法,换来生命的顽抗能力。

全智力 vs 全体质

练级:

前期肯定是全体质快,因为全体质的法师能打能抗,而前期的怪物多普通物理攻击,少魔法攻击,所以体质法师完全有快速升级的条件。后期绝对是全智力法师快,大概是在30多级以后,外面的怪物经验普遍偏低,所有的玩家一致向地下城进军,地下城的怪物强度是外面怪物的一倍,而且魔法攻击比较变态,体质法师就明显吃亏。而全智力的法师因为范围伤害输出极高,非常受骑士/牧师队的欢迎,组队群刷,将使全智力法师经验飞升,全体质的法师不会受到骑士/牧师的欢迎,因为他的体质+攻击,比骑士更能吸引怪物的仇恨,容易散怪灭团。

战场杀人:

关于杀人也很明显,全智力法师将是战场上所以职业的恶梦,因为攻击高,杀人是比较容易的事,但也正因为如此,往往也是首先被其他职业首先秒杀的对象。

全体质法师更是近战职业的噩梦,因为当近战的刺客/战士冲过来以为可以几下秒你的时候,发现他们的伤害居然是个位数,那是相当的郁闷,而你的魔法附带的攻击,一样会打得他们很疼。

总得来说:普通模式建议全智力,因为快速的升到50级转困难模式才是法师的春天,而快速的到达50级,全智力绝对比全体质的快!

困难模式的法师加点有以下几种:

全智力(追求更高/更变态的攻击)

全体质(追求不错的防御和一般攻击力)

多智少体(追求高攻和不被怪物/敌对势力秒杀之间的一种平衡)

多体少智(同上)

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