关于“元素结晶”的讨论
17173 新闻导语
我们首先来看各种属性结晶的属性,以下是从专区找的资料:火灵结晶火属性宝石,镶嵌到装备上时有火属性防御功能,多种属性不能共用,如果与其他属性重叠就会变成无属性.时间制掉落限制道具水灵结晶水属性宝石,镶嵌到装备上时有火属性防御功能,多种属性不能共用,如果与其他属性重叠就会变成无属性.
我们首先来看各种属性结晶的属性,以下是从专区找的资料:
火灵结晶 火属性宝石,镶嵌到装备上时有火属性防御功能,多种属性不能共用,如果与其他属性重叠就会变成无属性.<时间制掉落限制道具> 水灵结晶 水属性宝石,镶嵌到装备上时有火属性防御功能,多种属性不能共用,如果与其他属性重叠就会变成无属性.<时间制掉落限制道具> 地灵结晶 大地属性宝石,镶嵌到装备上时有火属性防御功能,多种属性不能共用,如果与其他属性重叠就会变成无属性.<时间制掉落限制道具> 风灵结晶 风属性宝石,镶嵌到装备上时有火属性防御功能,多种属性不能共用,如果与其他属性重叠就会变成无属性.<时间制掉落限制道具>
大家可以很容易的看出一个问题,就是所有元素结晶的属性都是一样的,而并非按照五行相克的原理安排属性的。在这里想提出两种推测(只是推测,并不代表结论)。
1、网站提供的资料有误,真正游戏中元素结晶的属性是按照无行相克的原理安排的,但本人只见过火灵结晶属性,其它并没有见过,所以不足已证明网站的资料有误。另外,前面有朋友写文章说自己用风灵结晶镶嵌过衣服属性也是带火属性防御的,但那位朋友所说的没有图片证实,只是他一个人在说,我们一群人在听,似乎也缺乏说服力,希望有其他元素结晶的朋友能上传一些图片来大家一起证实一下。
2、网站提供的资料是正确的,游戏中元素结晶也是这么设计的(都是火防御属性)。如果真是这样的话,那将是游戏的一个败笔,大家想想既然都是火属性防御,那又何必出四个名字,这种设计似乎不太合理。就象游戏里面的职业一样,如果所有职业的技能都一样,那干吗不干脆搞一种职业算了,何必脱了裤子放屁,完全多此一举,相信游戏的开发者没有这么无聊,也不会弱智到连中国的五行相克的道理都搞不清楚就来中国打市场。其实按照我们正常的原理应该是火克风,水克火,地克水,风克地,这样的游戏设计似乎才比较合理,就跟游戏的职业一样也是相互克制的。但在这个游戏里面我们很多人都没有见过这些东西,而详细的图片资料等都还没有找到,但然,以上只是一种推测而已,具体是什么样子还需要玩家朋友们在游戏中进一步来发现。
本人知道的毕竟有限,有望各位有相关的资料发出来大家一起讨论。
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