给物理系的一点意见

2007-01-30 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

自己看

第2次写文章,谢谢顶馒头的朋友...最近看了很多误导新人的文章,实在气不过出来说说

敏捷只闪避物理攻击(法师打出MISS是自身精神不够)同时每1点+5点活力,每5点+1点攻击,绝对不会影响物理攻击速度(很多游戏都是敏捷+攻击速度的,不要被误导)

体质只抗物理攻击同时+5点HP(法术打你不痛1,对方是变态体法.2,你的体质+多了血多了感觉不出来,体质绝对不是+魔法防御)

精神不会闪避法术,但是+魔法防御(同时+魔法值),提高魔法命中(成功率)

幸运除了会+爆的几率和伤害,还可以+射击攻击,至于爆击伤害的算法...- -1太烦了

物理系(战士,刺客,弓)的朋友来说什么东西影响攻击是关键,无非力量,敏捷(幸运只有弓可以+攻击力).不知道为什么,属性+点有点奇怪.(真不知道他们怎么设计的?!)

战士:每3点力量+4点攻击(第3点力量+2点攻击)

刺客:每10点力量+13点攻击,20点+26点攻击(是以10点为一个规律,好奇怪)

弓:每点力量+1点攻击,3点幸运+1点攻击

3种职业都是5点敏捷+1的攻击(同时+5点活力),1点体质+1的物理防御(同时+5的血)

PS:最奇怪的是4级的时候只给了2点自然点(举例:CK敏捷每升一级+一点,但是4级的时候只给了我2点敏捷)

遇到很多人都这样说过(包括馒头我自己),3点敏捷+1点攻击(注意:3点敏捷+1点攻击是在这样的情况下发生的12点敏捷,你+了3点=15点的时候,攻击+1点,看总体敏捷多少的,不是看你+多少的,20点敏捷是4点攻击)

这些是我自己试出来的,为什么那么傻去试?!第一,纠正自己以前的言语(以为3点敏捷给弓+1点攻击);第二,可以给新人作一点参考;第三,实在无聊...

文章质量绝对没有自己第一次写的<给所有CK玩家的忠告>来的高,想讨论者+群20617763.

馒头遇到的疑问和错误请高手在评论中指出,但是请不要人身攻击,谢谢!!!

【来源:】

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