战2WS也能冲锋在最前

2007-02-27 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

已经N多天没上神泣了,今天不留神官网上看见众多对这游戏的讨论。集中最多的还是关于战场之意见。老虫无聊啊!也在此给大家点小意见。其实游戏中三个战场最具公平性的也就战2了。战一是技能的天下,属性什么的都是其次,体现不出PK的精髓,基本上都是秒,不是你死就是偶亡。无任何PK技巧性。不错

  已经N多天没上神泣了,今天不留神官网上看见众多对这游戏的讨论。集中最多的还是关于战场之意见。老虫无聊啊!也在此给大家点小意见。其实游戏中三个战场最具公平性的也就战2了。战一是技能的天下,属性什么的都是其次,体现不出PK的精髓,基本上都是秒,不是你死就是偶亡。无任何PK技巧性。不错秒杀是有快感。不过我想你被人家秒杀更爽。战3呢!是装备的天下。买上道具头盔惊人的6孔!我想不用我说这代表了什么!没有装备的话基本上无任何优势上战场是对方口中之食!那么上战场还有和乐趣可言?只有战2可以说是目前神泣中最能体现PK精髓之所在!当然了道具王除外。战2最好的装备据说是畏惧。我没看见过。我从普通号开始练的就是WS一直就在战2混了。期间认识了N多喜欢PK的朋友。很多人都喜欢玩G手。相对于WS来说除了JS练其他职业无一例外的比WS多得多《护卫 在战场根本没多少作用 此观点只针对战2》为什么呢?因为WS都很脆弱。基本上是对方最先捕捉追杀的对象!T法呢 根本没有什么杀伤力作用同比于护卫当肉盾用的。我也练的WS 号,从普通号开始就没有练他们所说的全智 全T一切都是以战场需求为起点加点配点 也不是什么一级几点智几点T的。一般来说和同阵营的PK都是先让对手出招胜算能达到80%以上,每次杀人也是永远最前。但是逃跑最快的也是我。很简单的道理在30级左右的WS魔法值最高能达到3000多点两个大招放出基本上所剩无几难道不跑等着被杀!不过我说的情况指对方人多的情况 配合好的话一队人杀对方1队人基本就不存在此论一个冲锋下来基本全灭。可是很可惜偶玩的是愤怒基本上在战2光明的永远要比愤怒的多得太多。所以杀完就跑的技术要求也是很高很高的!一般偶这队都是杀完一批身边队友倒光!只好跑啊跑!往往都是偶一个人像个火车头一样后面拉了几队人在偶后面追不杀死偶他们是不甘心的 可是呢!神泣是个很奇怪的游戏虽然画面并不是最好但是在图形处理上就优点多多了比如地图里有好多的地方在其他游戏里也就是一副画一面镜子就是神泣里不一样 好多地形不只是好看更实用。往往那些高高的山崖看起来高不可攀其实就是直通对方要塞的羊肠小道。偶往往都是靠着对地形的熟悉逃过对方数队的人的追杀!哈哈 我跳 我跳 我再跳 然后利用地形从上制下进行反击!好了今天就扯这么多忘这点小意见能给众多朋友些许帮助 更开心游戏!
【编辑:快倒下去的虫】

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