幸运与攻击的简单问题

2007-03-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

推翻爆击威力倍数论,其实幸运只是加大爆击伤害的上限而!

我本人看了很多人都研究幸运与攻击的公式,其实我觉得游戏的攻击和防御之间的关系很简单,基本是加减就能得出伤害数字!


至于幸运这个问题其实也很简单,大家可以按我的方法来收集一下数字就知道结果,我曾经用过30级战士、20级弓、50级战士来收集数据,但我没用过全幸运的号来尝试,大家以后可以试试!


我的方法就是在攻击力不变的时候,改变幸运数字,在决斗的时候攻击同一个人(同级的),我就每次收集50次攻击的数据(大家想准确的可以收集100次甚至200次攻击)。至于怎么在不变攻击力的情况下改变幸运呢?估计很多人都知道,第一:就是通过身上的装备石头和首饰来改变;第二:就是用CK加状态来改变(我试过用3级和2级幸运状态来试)。


具体数字很多很烦,我就不写了,但我得出的结果就是幸运提高了爆率(白痴也知道),再有就是提高了爆击威力上限。看准,是上限!就是说爆击时的最大威力提升了,但我发现爆击的最低威力没改变,就是爆击下限没改变!比如,低幸运的时候爆击是100-150区间的话,增加了幸运后,爆击范围会变成100-200这么一个区间。每次出现爆击的伤害都在固定的区间内,也是随机的,当你收集的样本数据越大,那么实际的平均伤害就越接近理论的平均伤害,也就是说前面所说的低幸运时的平均伤害是(100+150)/2=125伤害,而高幸运的时候就是(100+200)/2=150伤害,这就说明了加幸运是提高了攻击力,也解析了为什么幸运越高,爆击威力就也不稳定(因为爆击伤害的区间增大)。这么也容易看出增加50幸运才能增加25点伤害,如果加50力量就肯定是能增加50伤害(自己攻击高于对方防御来计算,就是在破防的前提下),那么是不是加力量比幸运好呢?这又不一定,因为增加了幸运就等于增加了爆击次数,所以增加了50幸运增加了爆击时的25伤害再增加了总的爆击次数,所以要计算全幸运厉害还是全力量厉害又或者是两者都需要的时候厉害,就需要用同一个号,通过不同的洗点来收集数字才能够看得出!希望大家能向我这个方向来探讨幸运与攻击的关系,不要再计算什么倍数公式了!我觉得这游戏“幸运”与“爆击伤害”的关系就像“攻击力”与“战争之石”的关系一样!


总结一下,我这篇文章没什么实际内容,但我只是想说说我实践收集了一批数字,让大家知道幸运和威力并不是大家所说的倍数论,其实只是一个上、下限问题,幸运越高,爆击威力的上限就越高,但下限没改变。当然,这都是弓以外的职业,弓是特别的,弓加幸运会提升射击威力,也就是说加了幸运,无论爆击的上限和下限都会提高,至于为什么下限会提升,就是因为弓的基本攻击也随幸运提高而提高。正如其他职业一样,当力量和幸运不变,而换了武器,这样带来的基本攻击力也改变,所以带来爆击威力上、下限也改变!至于幸运增加能带来上限的改变,这改变具体是多少,就让各位玩家继续研究了,我对这游戏已经没什么希望了、也没什么动力了!


本人不才,也没文彩,希望大家能看懂。


本人是电信3区-幽暗镇-光明-JM战魂。

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