骑士加点心得
2007-03-19 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
QS是小强,谁叫我们生命力顽强!天生就是肉盾。既然是肉盾,所以我建议QS还是不要加力,本人的观点是全体质,有的人说要加精神、敏捷,我个人认为精神的用处不大,体质和精神一起加,魔防又能提高多少呢?况且体质不但+防还+血。至于敏捷也是一样,除非你加全敏(如果能全MISS的话)总之+体
QS是小强,谁叫我们生命力顽强!天生就是肉盾。既然是肉盾,所以我建议QS还是不要加力,本人的观点是全体质,有的人说要加精神、敏捷,我个人认为精神的用处不大,体质和精神一起加,魔防又能提高多少呢?况且体质不但+防还+血。至于敏捷也是一样,除非你加全敏(如果能全MISS的话)总之+体质是没错的,血和防都加,并且物理攻击的怪多,战场更是接触刺客、战士的多!精神,敏捷是都可以通过装备加的!
既然是肉盾那就要牺牲所以攻击的技能一提高最大防御!
关于技能点下面以困难的为例:
强化:体能训练满 松弛满 背包2级(背包3级有点浪费点哦)
基本:石肤术满 群体嘲讽满 自我驱散满
攻击:虚弱诅咒满 恐惧满 震地满 致盲满 拦截满 嘶哑满 复仇1级(加一点是因为怪打FS时可以拉过来,只对单怪有效,点数又不多,加3级就浪费拉,因此1级足以)
特殊:战略满 潜能强化闪避满 无敌满 保护警戒满 反击风暴满(PK有用) 保护者祝福满
还有一些技能:生命吸取(升到3级也不过职能吸取500多的血,而却要消耗20多点技能点,还不如一瓶血多,本人建议三思) 牺牲 盾击(考虑) 迟钝(同样是技能点数要求多,作用却不是很大)
【来源:】
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