不只是这样

2007-03-21 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

人物属性点在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成人物属性点分别是1力量STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力战士骑士盗贼弓手都需要这个来加攻击力)2体质REC(防御力和HP值,加自身HP上限好象是1点属性点+5点HP我练的是战士我是4力1体

人物属性点

在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成

人物属性点分别是

1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)

6幸运 LUC (命中爆击)


  每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{ 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。


  光之同盟:

人 类 - 战士

以力为主的攻击职业, 以血多。攻高著称。他不同于圣骑士和法师能够走极端路线,所以战士加点是比较灵活,但也离不开力量、体力、敏捷这三,组队的话,战士要高级后比较能组到人,而且战士适合单练这样升级还比较快,所以在保证加力量,提供稳定的伤害输出的同时,还要适当地加点体力。战士武器配备上因有两样武器(双手刀和双手剑),技能中有些技能要其中一样武器.

加点:

如果喜欢单练那么按照50级 100力,90体,60敏捷.

特点:

高力属于高攻击输出,90体前期怪用魔法少(30级要有60体).充分利用3个群攻技能,那血必定要多.敏捷是为了提高战士命中这个应该不用多说.

缺点:

单练必要不是主流.如果想在后面级别生存的话.这个加点就是个鸡肋.但是前期绝对提倡

如果喜欢组队那么按照3力 1体 1敏

特点:

其加点必然于组队有关.战士不是队伍的攻击主力,但是战士除了辅助群攻,还可以保护法师和牧师.注意加点中35级前把敏捷到35就不用加了.3力2体.王道战士.

缺点:

前期困难程度是比较大的.希望各位努力.敏捷不高必要命中下降.是群杀还是单杀怪.严重依赖金钱多少决定.

人 类 - 圣骑士

以体为主的防御职业,以血多.防高著称.人称血牛就是这样诞生的.极端的加点方式能在以后练级道路中吃占尽便宜.组队练级中可以少战士.但绝对不能少了他.但是此职业关注程度很有限.但是如果带人,赚外块想必是个好职业,任何时候都少不了的中间力量.但是如果要叫圣骑士单练不如叫他自杀来得快. 体高保证物理防御和HP上限(甚至还影响技能效果,如圣骑士看家本领集体嘲讽),不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫、法师、牧师结合起来才是一流的练级强团, 他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师

安全感极强的职业,如果我是女的找这么有安全感的男人也算无憾了.不过我是这样的男人.那就能吸引N多女人的目光.

在这里我想对所有护卫提醒一下,护卫是整个练级团队的灵魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪数量的判断,跑怪时的处理方法,以及喝药时机都必须丝毫不差。团练就是追求最高效率,

而你担负着的不仅仅是自己的性命,还有整个团队的性命,一但护卫倒下,就有可能导致团灭。要练护卫就必须有信心当好一个领导者, 如果你是粗心大意的马大哈,将会害得大家OWL(灭团)。

加点只有一种200体,50敏

特点: 200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏。而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用。护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧师情况下裸扛10来个副本绿色怪.

人 类 - 牧师

牧师是我最熟悉的职业,我普通练的就是牧师,当时想着全智慧,但到40后级发现,和护卫法师团练MP还是非常充足的,根本不必担心MP不够的问题,反而担心了自己的存活问题。虽然说智慧越高,加血技能效果越好,但是实战中往往不是你想的那么简单,在很多情况下,由于给护卫加血,导致个别怪物冲着我来打,而那时候护卫已经开始顶怪,加血不能耽搁得太久,就算有“保镖”,在他再把怪吸过去那段时间里不能加上血给护卫还是非常危险,这种情况下我通常选择边跑边给护卫加血,把怪拉开小段距离后利用那短暂的时间使用一次治疗术,这时怪肯定会追上来打我一下,而后继续跑位给护卫加血,自己喝红。牧师是整个团队救命草,一般7人队伍也只会组上一个牧师,其他人死了,还可以跑位拉怪给牧师复活,不会掉经验,但牧师一死了,不但自己掉经验,团灭也很正常. 一个好牧师不仅能使经验涨得更快,更重要的是减少那可恶的5%,牧师是可敬的,但绝对不是人人可以练得好的。

在此牧师也是队伍中一个攻击职业,单从PK来说.魔法师形态的牧师.所谓巫术形态的牧师,大意是以INT为主要属性,主要使用直接的攻击魔法,辅以牧师本身的各类防护技能以体现攻守兼备的特点,作为最佳的战场控制者投入战斗。和一些WIS为主的牧师相比,欠缺的主要是治愈魔法的恢复量,而且不属于辅助职业。或者你可以简单得把她当作WOW中的暗影形态。

专职牧师加点.50体 200智慧(PS.不是智力)

特点:自己不容易死.也能为全队生存打下好的基础..

缺点:她是可以自己单练的.但主队的道路才是她必须的.

白精灵 – 刺客

150力,70体,30敏

很奇怪吗?作为刺客不加敏不加幸运,反而爆力量。其实不然,选择刺客,就是选择了孤独,团练几乎很少人会组刺客,除非是熟悉的朋友,才会让你混混经验,保护法师牧师。而无论是有无朋友带你,这种加点方法都是上选。因为250点属性根本无法满足STR力和LUC运的平衡,听好几个朋友说刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要达到200LUC,不算装备算上技能的45LUC,都要花掉155点属性,剩余那100属性起码40点是要分给REC体质的,就算你不加敏全加到力量上,也无非是55点力量。与其牺牲那么多点来追求爆击,不如踏踏实实的追求稳定伤害,女神不是常常在的,有女神和无女神的时间比例几乎是1:20。70体可以保证在单杀不怎么费血,因为你不能像战士那样一杀一大批,收入自然没战士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每级1点敏,最终达到140敏,就算你是打橘色怪,也能保证招招命中,并且保证没浪费被动技能那22%的回避加成。

有朋友团练肯带你去就去做保镖吧!150力能很有效的起到“保镖作用”,2、3下就能把追杀法师牧师的怪吸引过来,虽然后期团练几乎是在副本,而牧师又几乎不会照顾你这个“保镖”,只是一心给护卫加血,但你的70体都能够在短时间内刷红应付2、3个怪。而没有朋友带时就什么人都别组了,自己去野外杀橘色或黄色怪,或者到副本杀黄色或绿色怪,练级效率是远不如团队那么爽,但总比那些所有的“爆刺”快很多。这样的练法虽然慢,但资金积累得比较多,对于你下一步练困难的号有很大帮助。

因为对刺客不太了解.所以说没有太多的说见谅.

白精灵 – 弓箭手

50敏,200运

力弓是不推荐的了,弓的武器速度不快,攻击力不高,技能不强,群杀只是摆设,团练更是立足之地都没有,目前本人对弓的看法还是——单练。而朋友的经验总结得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法师的优势而言,比刺客攻击距离远,比法师单体杀怪消耗低,所以弓注定要发挥这些优势,平射,平爆,在怪近身之前,尽可能消灭掉,因为怪在5M之内时弓对怪的伤害将减少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保证对绿色怪的命中,(究竟是先计算爆先,还是计算命中才计算爆,我还不能保证,根据弓手朋友讲,应该是先计算命中才计算爆的)虽然这个比例同等于某些人习惯:什么每级1敏4运,但还是先充分保证敏先上去,敏多1点相对命中而言真的差好多,但是运多1点却并不是很明显,如果在初期你不想命中不了

又爆不了的话,最好还是先敏运平衡,当你觉得敏够了再狂加运吧。200运加上天生每级1点运,最终达到250运,爆起来还是蛮爽的,有女神几乎全爆,95%爆。 不过,本人强烈反对普通练弓,和刺客一样性质,爆起来没伤害,不爆更是比残疾人士还残疾。爆系职业不是普通号练的,你试过将会非常后悔。

练级要领

单练。选好站位,不断的按“~”,主动技能除了减速的其他都别用了,只会适得其反。后期练级就是这么简单,单调。初期则需要控制好怪物“保护范围”,在那范围内跑着杀,谁叫你初期爆不起来攻又低啊。。。不想花钱就边跑边打吧,开荒没钱只能跑,否则可能连药都买不起。不过还是得注意,别跑着跑着,又引到另一个怪了,那样更麻烦。懒一些的人就干脆杀蓝色怪吧~

没有去直接练.所以只有借助别人的文章加以修改,自己对此职业的了解.写的.

神泣Shaiya:

作者: 大家2007年03月21日 01:38:02我要投稿专区首页

人 类 - 圣骑士

以体为主的防御职业,以血多.防高著称.人称血牛就是这样诞生的.极端的加点方式能在以后练级道路中吃占尽便宜.组队练级中可以少战士.但绝对不能少了他.但是此职业关注程度很有限.但是如果带人,赚外块想必是个好职业,任何时候都少不了的中间力量.但是如果要叫圣骑士单练不如叫他自杀来得快. 体高保证物理防御和HP上限(甚至还影响技能效果,如圣骑士看家本领集体嘲讽),不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫、法师、牧师结合起来才是一流的练级强团, 他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师

安全感极强的职业,如果我是女的找这么有安全感的男人也算无憾了.不过我是这样的男人.那就能吸引N多女人的目光.

在这里我想对所有护卫提醒一下,护卫是整个练级团队的灵魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪数量的判断,跑怪时的处理方法,以及喝药时机都必须丝毫不差。团练就是追求最高效率,

而你担负着的不仅仅是自己的性命,还有整个团队的性命,一但护卫倒下,就有可能导致团灭。要练护卫就必须有信心当好一个领导者, 如果你是粗心大意的马大哈,将会害得大家OWL(灭团)。

加点只有一种200体,50敏

特点: 200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏。而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的攻击速度对你的抗打能力有很好的作用。护卫没必要全体,200体足够让黄色的副本怪物理攻击都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧师情况下裸扛10来个副本绿色怪.

人 类 - 牧师

牧师是我最熟悉的职业,我普通练的就是牧师,当时想着全智慧,但到40后级发现,和护卫法师团练MP还是非常充足的,根本不必担心MP不够的问题,反而担心了自己的存活问题。虽然说智慧越高,加血技能效果越好,但是实战中往往不是你想的那么简单,在很多情况下,由于给护卫加血,导致个别怪物冲着我来打,而那时候护卫已经开始顶怪,加血不能耽搁得太久,就算有“保镖”,在他再把怪吸过去那段时间里不能加上血给护卫还是非常危险,这种情况下我通常选择边跑边给护卫加血,把怪拉开小段距离后利用那短暂的时间使用一次治疗术,这时怪肯定会追上来打我一下,而后继续跑位给护卫加血,自己喝红。牧师是整个团队救命草,一般7人队伍也只会组上一个牧师,其他人死了,还可以跑位拉怪给牧师复活,不会掉经验,但牧师一死了,不但自己掉经验,团灭也很正常. 一个好牧师不仅能使经验涨得更快,更重要的是减少那可恶的5%,牧师是可敬的,但绝对不是人人可以练得好的。

在此牧师也是队伍中一个攻击职业,单从PK来说.魔法师形态的牧师.所谓巫术形态的牧师,大意是以INT为主要属性,主要使用直接的攻击魔法,辅以牧师本身的各类防护技能以体现攻守兼备的特点,作为最佳的战场控制者投入战斗。和一些WIS为主的牧师相比,欠缺的主要是治愈魔法的恢复量,而且不属于辅助职业。或者你可以简单得把她当作WOW中的暗影形态。

专职牧师加点.50体 200智慧(PS.不是智力)

特点:自己不容易死.也能为全队生存打下好的基础..

缺点:她是可以自己单练的.但主队的道路才是她必须的.

白精灵 – 刺客

150力,70体,30敏

很奇怪吗?作为刺客不加敏不加幸运,反而爆力量。其实不然,选择刺客,就是选择了孤独,团练几乎很少人会组刺客,除非是熟悉的朋友,才会让你混混经验,保护法师牧师。而无论是有无朋友带你,这种加点方法都是上选。因为250点属性根本无法满足STR力和LUC运的平衡,听好几个朋友说刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要达到200LUC,不算装备算上技能的45LUC,都要花掉155点属性,剩余那100属性起码40点是要分给REC体质的,就算你不加敏全加到力量上,也无非是55点力量。与其牺牲那么多点来追求爆击,不如踏踏实实的追求稳定伤害,女神不是常常在的,有女神和无女神的时间比例几乎是1:20。70体可以保证在单杀不怎么费血,因为你不能像战士那样一杀一大批,收入自然没战士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每级1点敏,最终达到140敏,就算你是打橘色怪,也能保证招招命中,并且保证没浪费被动技能那22%的回避加成。

有朋友团练肯带你去就去做保镖吧!150力能很有效的起到“保镖作用”,2、3下就能把追杀法师牧师的怪吸引过来,虽然后期团练几乎是在副本,而牧师又几乎不会照顾你这个“保镖”,只是一心给护卫加血,但你的70体都能够在短时间内刷红应付2、3个怪。而没有朋友带时就什么人都别组了,自己去野外杀橘色或黄色怪,或者到副本杀黄色或绿色怪,练级效率是远不如团队那么爽,但总比那些所有的“爆刺”快很多。这样的练法虽然慢,但资金积累得比较多,对于你下一步练困难的号有很大帮助。

因为对刺客不太了解.所以说没有太多的说见谅.


神泣Shaiya:

作者: 大家2007年03月21日 01:38:02我要投稿专区首页

白精灵 – 弓箭手

50敏,200运

力弓是不推荐的了,弓的武器速度不快,攻击力不高,技能不强,群杀只是摆设,团练更是立足之地都没有,目前本人对弓的看法还是——单练。而朋友的经验总结得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法师的优势而言,比刺客攻击距离远,比法师单体杀怪消耗低,所以弓注定要发挥这些优势,平射,平爆,在怪近身之前,尽可能消灭掉,因为怪在5M之内时弓对怪的伤害将减少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保证对绿色怪的命中,(究竟是先计算爆先,还是计算命中才计算爆,我还不能保证,根据弓手朋友讲,应该是先计算命中才计算爆的)虽然这个比例同等于某些人习惯:什么每级1敏4运,但还是先充分保证敏先上去,敏多1点相对命中而言真的差好多,但是运多1点却并不是很明显,如果在初期你不想命中不了

又爆不了的话,最好还是先敏运平衡,当你觉得敏够了再狂加运吧。200运加上天生每级1点运,最终达到250运,爆起来还是蛮爽的,有女神几乎全爆,95%爆。 不过,本人强烈反对普通练弓,和刺客一样性质,爆起来没伤害,不爆更是比残疾人士还残疾。爆系职业不是普通号练的,你试过将会非常后悔。

练级要领

单练。选好站位,不断的按“~”,主动技能除了减速的其他都别用了,只会适得其反。后期练级就是这么简单,单调。初期则需要控制好怪物“保护范围”,在那范围内跑着杀,谁叫你初期爆不起来攻又低啊。。。不想花钱就边跑边打吧,开荒没钱只能跑,否则可能连药都买不起。不过还是得注意,别跑着跑着,又引到另一个怪了,那样更麻烦。懒一些的人就干脆杀蓝色怪吧~

没有去直接练.所以只有借助别人的文章加以修改,自己对此职业的了解.写的.


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