人称战场第一JS

2007-04-25 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

因有事很快就要离开游戏了,舍不得游戏里的朋友,在这里写下一篇文章留作纪念。我是一位战场JS,所以加点装备也是完全为战场而做的,所以不混战场的JS可以只做参考。在战场的JS一直很少,原因我不太清楚,但我本人很享受做战场JS的感觉,完全的借刀杀人,哈。本人混战2现在已经杀人3W3以上

因有事很快就要离开游戏了,舍不得游戏里的朋友,在这里写下一篇文章留作纪念。

我是一位战场JS,所以加点装备也是完全为战场而做的,所以不混战场的JS可以只做参考。在战场的JS一直很少,原因我不太清楚,但我本人很享受做战场JS的感觉,完全的借刀杀人,哈。

本人混战2现在已经杀人3W3以上,相信有足够经验写篇文章。在战场混的JS一定要加体,(本人的防御204 抵抗 385 红和蓝都4千活力544)因为你是对友的依靠,在人群中不给战士秒倒是很重要的,我现在基本可以抵挡战士的3次最猛的攻击,而CK我基本无视,很多CK砍我N久都砍不掉我一半红,结果全都给我的战友灭掉。我可以很肯定的说现在战场没有一个人能秒我。在战场混久很多人认识我了,开始一堆战士向我冲来,挖多猛呀,如果我队伍有一直合作的WS那这些战士基本在几个龙卷风下就全挂了。这时候就算我挂了,那比较起来我们队也是有赚的牺牲少,一个队能有几个战士,剩下的都缺乏战斗力,DS CK很快就可以解决他们。至于弓一直是我的烦恼,2个弓基本杀不死我,因为我会逃么,但弓的骚扰让我加不了红还吸蓝,所以这个烦恼就交给战友里的CK解决啦。很多人在战场上会首先攻击JS,但如果你不能秒我就意味你会被我随时留意我的战友灭掉,所以我在战场也担当了半个HW的角色。

做战场的JS对友对你最需要的是你的状态,60个属性点是非常重要的优势。所以祈祷一定要每个人都有,但对友的牺牲和复活时间不统一的,所以开战后基本是一人一次,这也是我加了一个4级活力石头的原因,确保我有足够的活力加祈祷。至于加红,现在我加红1000不算少吧,一个30级的角色有几千的红?我一次能加一千,所以只要我不被骚扰,队伍里的牺牲是少之又少的。对任何一个人都不能放弃的加,很多时候能绝地逢生。战场加红技巧和刷怪的不一样,在一个秒人的战场两秒一次的救助,对于一个被猛烈攻击的人来说时间实在太长了,所以一定要抢加,一般情况下在受到攻击前一定会中状态,如战士的冲锋,这个之后一定是旋风斩,如果红加不上来就完了,所以在冲锋图标出现后,我按治疗、快速治疗、治疗,只要稍微能抗的都能救回来。3秒多点共加2955的红,你不能抗就太对不起自己了。群体治疗也是必要的,受到FS群攻有用,因为很多时候只要能多活一点点时间就不会死了,我会尽力为每个人加。

再说说装备,战2最棒当然是英勇了,有没有比英勇的装备更好的呢,传说中有,但太稀罕了不说那些。然后砸上4级石头多棒。武器是剑,英勇的死亡之音,求的就是速度快。

很快就要离开了,希望我再回到这里的时候还能见到我的朋友。

在战场一路有你们,我很快乐。

【编辑:步蝶痕】

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