刺客属性点的应有法则

2007-04-26 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

1.对普通刺客概述. 2.对困难刺客概述. (1)全敏捷刺客. (2)力敏刺客. (3)敏幸刺客. 总结

大家队刺客的加法实在是多种多样,我在光明普通号是刺客,在愤怒困难号是潜行,在这里也说下自己的愚建.

先说下普通刺客吧,加法其实满简单,你主要是为了升级,多加力量是你升级的根本,大多有经验的玩家会选择4力1敏或3力2敏的加法,这样这样在有2-3敏捷的基础上你的攻击也会满高的,对于升级本身我觉得还是首选.(在普通模式下本人建议不加幸运,原因不是幸运刺客弱,主要是普通模式玩家的属性点有限,加幸运很难发挥其攻击.要是全幸运又在升级时少不了MISS.)

普通模式本人建议3力2敏捷,也就是说敏力一样的加法,升级相对快,MIIS少,在药钱方面也会相对减少.(每级多加1敏捷多刺客来说差别会很大)

其次说下困难刺客,大家有很多的经验,加法多样(M\LM\CM\LCM).在多样的加法中有是叫新人很难选择,我下面简单介绍下一些加点的利弊:

1.加点比较纯的全敏刺:全敏捷刺客回避相当高,战场上与战士,2敏捷一下刺客PK一般不会死,但伤害不容乐观,可以说是挠痒痒,但生存能力强,适合做牵制对方与扰乱敌对阵营的一些活动.全敏捷刺客分为两种技能点加法:(1)技能点加攻击技能,(2)技能点加"毒"系技能.(本人建议全敏捷刺客不要学太多攻击技能,可以适当的在"毒"方面下些功夫,这样虽然没有攻击,也对敌人造成不小的打击.)

2.比较受欢迎的力敏刺:这样的刺客升级快,输出高而稳定是其受欢迎的特点,在战场的贡献不小,对敌人初骑士\护卫外都造成很大的打击,说是法师\牧师客星不为过.对战士来说相对差些,PK基本不会赢(在战士吃抗晕的时候).骑士\护卫不用打.这也是其致命的缺点.(本人对力刺没什么独中,如果你是5力2敏的刺客试问你为什么不玩4力3敏捷的战士).

3.根据技能点所加的根本刺客爆刺客:后期输出极高,爆击一般在7\10左右,爆击攻击不稳定,时高时低.但在输出方面后期是首选.基本攻击没有,依赖爆击生存.打除战士外任何职业都有相当大的胜算.后期输出相对稳定.弊病是前期升级相当困难,在不出爆击下24以前是普通力刺客打怪时间的2倍.24以后相对好转.(爆刺对装备的要求最高,依赖装备生存.前期对药钱方面也是不小的开销,要玩爆刺的玩家需要有很大的毅力或是RMB兔子,要不恐怕你的刺客会夭折).

这里说了一些本人的愚见,没有针对性,这里希望能给新人一些帮助与大家的喜欢,8点44了,服务器也要开了我去玩了哈,有相关意见也希望大家回复.这里祝大家好运.多出传说和5级石头...........

8区蜡果,6区蜜果.寒蕊

2007.4.25

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