“神泣”不能再“沉睡”

2007-05-06 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

传奇3认识光通,神泣可能让我忘记光通

开始玩光通的传奇3已经4个年头多了,2年前出现卡号卡位等等问题开始走下坡路,4年后的今天付出了大量精力财力的我将其卸载。

而神泣从公测到现在半年多时间,已经开始走向衰败。。。。并非游戏有卡号等问题,除了有时候频繁断线,神泣在游戏本身比传奇3有了飞跃性的进步,可是游戏本身设置却出现了大量致命的缺点。

首先是升级问题,从开始玩到现在升级充满了悲哀与无奈!谁枪谁的怪,谁先到的,漫骂争吵决裂等等等,烦不胜烦。。。。。。。。。。。。。。。。现在55的困难战士去潘多拉,下战场3FB3层耳熟能详的一句“有人了!!!!”游戏是找个地方升级,不是整天去问“这里有没有人,那里能不能去?”游戏是找乐,不是找气受;游戏是找到许多朋友建立各个阶层之间的友谊,不是相互指责跟漫骂。。。。。。。。。。。。。饱和时候80%人数的玩家为此离开游戏。

其次是出“传说”“属性石头”的大BOSS全部被垄断,换句话说只有绝对少数的玩家能够掌握升级所需要的“生产资料”(有些玩家也可以人民币收购,但投入总是平衡的,这里多了那里少)

现在升级最快的潘多拉西斯属性石作用是绝对的,是然后太阳替身等等等不能替代的甚至在属性石头面前太阳替身简直是地上的草,可用可不用!当今时代就算在资本主义社会都有《反垄断法》,垄断的危害之大,光通等神泣进入”死亡模式“后去向玩家求证吧!!!!

专家认为:人类之所以迷恋网络游戏,源于人类的本性--战胜别人的欲望在起作用,而上面的2个现象会导致决大部分的个体玩家无论投入多少金钱跟精力都会相差0。1%玩家的一大截,而这0。1%玩家是最不甘寂寞的,是最喜欢叫嚣的群体!这与人类迷恋这个游戏的本性严重抵触,神泣命运前途未卜

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