加力量对于武器的选择很重要

2007-06-01 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

试验对象猎人试验目的测试加力对攻击的影响试验武器弓标枪双手斧头试验方法很简单用小号拿同级的武器(斧头12的弓13标枪14)升级了点数不加换武器结果发现结论:装备弓和标枪加力的结果是1力=1攻击装备斧头后1力=1.2XX攻击推测:弓还是幸运主力辅没力不行练级完全可以5力2敏用双手斧

试验对象 猎人
  试验目的 测试加力对攻击的影响
  试验武器 弓 标枪 双手斧头
  试验方法很简单 用小号 拿同级的武器(斧头12的 弓13 标枪14)升级了点数不加
  换武器 结果发现
  结论: 装备弓和标枪 加力的结果是1力=1攻击 装备斧头后 1力=1.2XX 攻击
  推测: 弓还是幸运主 力辅 没力不行 练级完全可以5力2敏用双手斧 练到30+ 最后洗点 速度绝对比弓快

试验对象 猎人
  试验目的 测试没BUF同敏捷各武器对敏捷的需求
  试验武器 弓 标枪 双手斧头
  方法略
  过程略
  结论: 用弓命中最高 标枪次 斧头命中最低
  推测:用斧头加力攻击可以敏捷需求要最高 所以30以后用斧头就没效率了 30是分水岭
  PS: 女神数值相似 都没BUF 用困难10+和死亡10+小号做试验也用困难50+做试验

【编辑:最最最罪】
版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包