浅谈神泣各个职业王道配点
17173 新闻导语
我玩过很多职业~除了弓基本都很熟悉~~~~我喜欢PK,我所要讲的是加点的一些心得和个人觉得王道的陪点方法。首先我们来分析下各属性点的作用:体质:1点体质=10点生命值+1点物理防御力力量:1点力量=1点攻击力敏捷:增加攻击速度,躲避速度.命中率.2点敏捷=1点攻击力智力:1点智力
我玩过很多职业~除了弓 基本都很熟悉~~~~我喜欢PK ,我所要讲的是加点的一些心得和个人觉得王道的陪点方法。
首先我们来分析下各属性点的作用:
体质:1点体质=10点生命值+1点物理防御力
力量: 1点力量=1点攻击力
敏捷: 增加攻击速度,躲避速度.命中率.2点敏捷=1点攻击力
智力: 1点智力=1点魔法攻击力
精神: 1点精神=1点魔法防御力
幸运: 120点幸运为一个等级 增加暴击 跟暴躲避.
了解上面的内容我想很多人都有自己的看法了.现在谈谈我的观点:
普通各职业: 一般来说 普通号 冲菜刀的很少 所以我就不用讲了
骑士(护卫):全体质-50级 这个简单没有说的.
法师(巫师):全智力-50级
牧师(祭师):全精神-50级 这些是告诉不会的新人的加点方法.
困难 模式:
骑士(护卫) : 全体或6体1精神,这个要好要看你加的石头了..骑士加T没有问题,但是我要说的是 骑士 精神最少上120 .为什么 等你55+抗抗 大B0SS 上上战场死几次就明白了.
战士(斗士): 这个是我比较喜欢的职业~~很多人都觉得应该5力2敏 我不这么认为.菜刀都是靠敏捷养起来的.敏捷是120点为1个等级 4力3敏的不管升级还是PK 绝对比5力2敏的厉害.不信 你去跟人家杀杀... 到底是力战 还是敏战 还是暴战厉害? 现在我来分析下 战士的几个技能:EG: 集中能增加几点命中.计算方法 . 自身敏捷*集中%=技能增加的敏捷.致命一击所增加的幸运是一个道理. 战士30级后该怎么加点还是4力3敏? 这个时候不需要加力量了2敏5幸吧 到53+的时候 战士. 加点为 力量120 敏捷240幸运 240+ 如果你觉得有多的点 加到体质上去吧 当然我玩的死亡战士 肯定加点不一样(有点小秘密就不说了)不过这样的加点出去绝对厉害.
刺客(潜行者): 有的说力刺好,有的说暴刺好,个人觉得 敏刺最好~~~~~如果你想升级快:30级前4力3敏.刷战绩也行~~~~~~ 30级后可以 4敏3幸运. 这样就是力刺了. 个人认为最好 50级后洗点 4敏3幸重新加过.....
弓手(猎人); 很多人都觉得弓5幸2敏..我还是那句话 菜刀是敏捷养出来了 多打几个MISS你就知道了...4幸3敏吧.......同样等级加装备 绝对比5幸2敏的厉害..
该主角法师(巫师)上场了:这个职业是最靠技术的本身攻击力高,攻击速度快.群攻击,单攻击齐全,因为FS 是一个不需要敏捷跟力量支持的.....因此变化就大了...你可以全智力 你可以全幸运 你可以全体 还可以 体 智力 精神 幸运 都加 中和型的.这个取决于个人兴趣爱好.FS没有完美的加点..FS本身魔法攻击高.如果上战场时候5体2精神... 如果想做打手 2智力5幸运 >全智力 虽然FS 暴不稳定 但是暴F比全智力厉害的多....
牧师(祭师):做奶妈抗BB? 2体5精神 /全精神 /1体6精神 .如果要做打手 2智力5幸运比较好~~~~~~~~~
我要说的是,任何职业没有王道的加点.没有完美的职业.正如5行相生相克,不能为了只对付某个职业去加点....个人认为上述是比较好的加点的方法了~~~本人也是根绝自己上战场和玩各种游戏的中和考虑.经验所写..也许不全面 也许有不对了,大家有好的请秀出来一起分享........
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