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砸石头时的一些灵活转换
2008-01-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:郁闷就来了`

  最近看了很多篇关于如何砸石头的贴子
  个人经验不管如何砸,目的只有一个:使自身的总属性点最多化
  现在各职业的加点,都是把装备砸好,然后洗点让自身的属性点去适应装备,而不是根据自身属性点来砸装备 另外不同的石头组合,可以达到更好的效果,并节约许多的精力和财力

  举2个例子验证

  一、关于5攻击

  看几个水友一直在讨论5攻击与5力敏运的取舍问题
  请看下面数据:
  一把4洞神秘双剑,属性+5力+5敏+5运。另一把属性+5力+5敏+5攻
  也许你会觉得后者更好一点
  但装备多砸了20点幸运,洗点时自身就可以少加20点幸运
  从而把这20点属性加到力量上 转化为20点力量
  这样算起来,第一把神秘其实等于属性+5力+5力+5敏
  而20点力量=26.7攻击,5攻击=24攻击
  这样灵活的转化,实际等于多了2.7攻击
  所以说 就4洞武器而论 可以放弃又贵实际效果又差的5攻击
  (钻牛角尖说自己不加幸运的力敏战就别跳出来了)

  二、新石头与5级石头混合砸法

  比如一双5洞鞋子,砸上5力5敏5运5血,剩下一个洞的最佳选择,当然是17点属性的新石头(比如技艺1)
  然而,如果你把5血和技艺1换成技艺3(9力175血)和守护4(9敏175血)呢?
  请看数据:
  5血+技艺1=9力8敏360血
  技艺3+守护4=9力9敏350血
  二者相比 前者多了10点血 却少了1点属性点
  可以说几乎没有区别
  但是看价格 以我们区为例 5血1400万 技艺1现在最少1000万
  而技艺3和守护4 最多也就400万/个可以拿下
  在实际效果几乎一样的情况下
  选择后者,可以节省多少游戏币?

  砸石头一定要考虑清楚,不要盲目追求5级,或者一定要砸上某个石头
  一个灵活的转换,也许会有意外的惊喜哦

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