对精神的认识源于我春节时遇到一个急于“队长复活”的牧师让我杀他,当时用尽各种大招也没杀死他,问他多少级说是37级,我当时44级全智力,杀不死的原因一是狂MISS,二是伤害低。
今天又遇到几个装B的垃圾,贬低精神的作用。
大家都知道精神增加抵抗力,但这个游戏设计的菜刀职业包括骑士的服装加的抵抗力都比法系职业高,所以菜刀职业升级过程中通常不需要砸精神石头。
我们知道击杀怪物和PK一个道理,怪物也是具备体质力量敏捷智力精神幸运的,物理攻击的怪物力量多,魔法攻击的怪物智力多,弓手怪物幸运多,特别是BOSS,具备的个中属性点更多。
很简单的例子,刚开新图的时候,我54级,绿洲的树精灵因为掉失明结晶几率多,我常跟好友组队去打,一个全体55QS很难抗,他的精神不多,有一次组了个55的体法抗起来很容易,问他怎么加点的,说是53级洗点6体1精神,一共150精神。
现在有很多60死亡体牧,图5也出了加高抵抗的新石头,体牧通常都全体质,不加精神,却在王座被秒,连喝药和加血的机会都没有,这就需要补偿点精神了,体牧再强也强不过骑士,从服装本身加的抵抗力和骑士有盾牌就知道了,有人说某某体牧比骑士厉害,那是体牧比骑士砸的石头厉害,同级别装备和石头是不可能比骑士能抗的。
血多并不是王道,试想一下,(如果没有新石头)一个骑士砸12345生命石头时候肯定比砸12345体质石头来的血多,但大家不会选择前者,因为前者没有防御力,前者能被轻松杀死,后者不容易杀死,因为掉的血少。
精神同样道理,但精神肯定为辅,体质为主。比如伊丝莉的大招,如果因为你的抵抗力提高而留一点血存活下来给队友加血的机会,那么你就胜利了。