我是从接触这个游戏,一直都是练DS这个职业的。一开始不会玩,没人组我,后来会玩了,也不再和别人组了,这样经验高,金钱高,危险也高,这个就是所谓的职业病!DS这个职业不求人,WS没HW就在那看太阳好了,HW到55以后,估计都是带人多过练级,G和CK没群攻,练级慢,(变态配点的除外)我喜欢DS啊!
我普通也是DS,主要是打装备,为后面困难做准备,特别是药水的任务,我都做的。困难DS主要是合石头,找到JS,这个同JS搞好关系是很必要的,死亡DS除了练级好像没什么其他事情可做的了!
我先说说我的DS流程路线(以困难为算到50级)我的观点是经验可以,怪好杀就行了,不要过多的越图刷怪!我50的时候,很多人老早到蓝哈了,但我一直还在赤色混沌,为什么?蓝哈没效率啊,自己杀1个经验是多,累个半死,不如在赤色群怪杀了,经验不低的。很多人过早的到了那个级别不该去的地方,认为经验高,升级快,其实是错误的!
开始任务都做了,不做任务的是傻子。虽然跑来跑去的浪费时间,但有的任务奖励还是可以的,14级没经验进战场做任务,做好了就出来练级,15级没经验进战场开始杀人。出来换个战功先,做下任务,进安格拉废墟,直到20级出来到图2做任务!20-21级群图2前面的怪,22-24群蜘蛛,25-27都在战2FB里面杀,28-29群渔人,30-31群渔人上面的牛啊,猪什么的,32-36都在卡屋,37-40都在永诀,41-48都在幻想,49-52都在混沌,53蓝哈(蓝哈的怪比绿洲怪经验高一点点)
下面说下我的配点,主要我自己单刷多,这个配点方式不适合于所有人的!
我普通DS是2力量3敏捷,一般很多人都练全力的,但敏捷不光是躲避高低,也影响了攻击准确性,敏捷不加不可啊。我的普通DS敏捷一直加到100为止,后面全部加力量,直到毕业。普通号,3敏捷=1力量,由于升级系统会奖励1个固定的力量点,初始是20力量,按公式来算,到50级的时候,力量是20+1*50+2*33+5*17(100敏捷大概是33力量)=254,比全力的少了66个点,但敏捷有了,攻击和躲避能力都增强了,不是比全力的好多了啊!
困难DS加点五花八门,一般是5力量2敏捷的多,我前期是2力量5敏捷,敏捷加到100为止,多了没意思,不如练CK好了,其实100和110和120没什么大区别的。但前期敏捷多的话,在战场是很不容易死的,PK的胜算很大的,我曾经在战1做任务13级的时候,练杀对方2个DS都没问题,杀CK都是赢,根本不怕他晕。在基数一样的情况下面,最好先加敏捷,由于困难5敏捷=1力量,按前面的公式来算到50级的时候,力量20+1*50+2*20+7*30(100敏捷大概20力量)=340,和5力量2敏捷的加法一样,这样的加法主要是混战场的。
我还有个加法是前期2力量5体质,体质到100为止,后面是2力量5敏捷,敏捷到100为止,再后面是全力量!这个主要为练级搞的,由于战士单刷的时间多,后面抗的时间也多,没体质是抗不了的!这个和我死亡是一样的方法配点!
死亡的DS确实是厉害啊,确实是危险啊,全力DS到50级是520力量,相当的恐怖。但这样基本没人练的,死的快,抗不住!
我的死亡加法是前期2力量7体质,体质到100,后面2力量7敏捷,敏捷到100,再后面是2力量7体质,体制共到200为止,后面全力量(到43级加满)。这样力量是20+2*43+9*7+20(100敏捷大概20力量)=189力量(少的可怜)但体质有250左右了,敏捷也上来了,抗怪绝对是OK的!
(以上所说不含装备和战功及石头)
而幸运这个东西,其实加到40就可以了,职业不一样,爆机率也不一样的!
再说下合石头的问题,一般合石头有以下几种方法(通常用法)
1. 在女神爆的时候 2.在女神要爆不爆的时候 3.在女神爆完刚出来的时候 4.在女神刚刚过半的时候 5.夜里面2点
我一般合石头都是任意时间任意女神去合的,主要看运气而已。换句话说,有钱,买一堆石头,不管时间地点和女神,我就不相信100个石头上不去1个!
技能看个人了,我一般都学有很大用处的,如下
强化:
肌肉训练(满) 双手武器专精(满) 双持武器专精(满) 松 弛(满)背包升级(满) 语言精通(满) 双手武器掌握(满) 双持武器掌握(满)
基本:
冲 锋(满) 致命打击(满) 集 中(满) 愤 怒(满)
攻击:
升龙斩(满) 大地震击(满) 旋风斩(满) 刺击(满) 武器狂暴 双持(满) 肆虐风暴(满) 野性怒吼(满)
特殊:
统御(满) 潜能强化 力量(满) 狂暴(满) 残忍静默(1级)(这个还有点争议) 地狱领主的咆哮(满)
以上是我个人的观点,如有雷同,不胜荣幸!我以前在1区,名字是死亡天下,现在在13区(很吉利的数字),普通号是天下DS,困难号是DS天下,天下天下,死亡号是神魔天下,天下神魔,天下DS天下,DS天下DS 欢迎大家共同探讨!
最后祝所有的朋友买彩票天天中奖!