必须地````一看这3字就想笑,呵呵,明白的笑死,不明白的无聊死!@~
本来不想写了,但是最近碰到很多事,感慨了下,又想上来呐喊2句,总之还是2字`~~郁闷!~
杀站1很久了`帖子也瞎写了几个,有反对的,也有赞成的,其实开心就好,都有自己需要去完成的路,尽管方向不同,但目的都是一致的,.
其实战1还是以困难玩家为主的,死亡号是一般人没法娱乐的,所以正常的就拿困难号说说,CK呢.,想恶心别人的,就全体的不错,加上好的配合,效果会非常的好,但是对敌人的威胁有限,敏捷稍微高的对手,就没办法了,人家可以无视这个全体CK的存在,打又打不动,定又定不好.但是对于法系是沉重的打击,超级的郁闷.HOHO~
另外CK.个人认为,+点就要走点极端,不然战1无法立足.其他战2战3没考虑过.......
那天看到几个CK,被冲锋过来的2个战士瞬间给秒了,顿时感觉很可怜,连晕旋技能都没出....另外现在的图5石头普及了,战士不是防高就是血厚,CK有时候想杀1个人的确很不容易,这时候就要保证不被杀,其实CK杀人慢慢的折磨死人才是CK的作风............呵呵,有时候折磨人比杀了这人还郁闷....嘎嘎
另外现在战1吃RMB药的人很多了,有的人就开骂了,其实我认为没什么的,既然光通开发出了这药.那就是用的吧....起码给光通创造点效益,...呵呵,但是如果没这药能更好,那样的话,装备也能值钱了,真实的水平也暴露出来了,没有水份在里面!~
版本更新后,高过1及的状态进战1会被取消,这个公平了很多,但是现在没**了又..555....杀的很多人都郁闷...................
然后说下战1的敏CK,-----他不可能是战1的主力,也不可能会抢过谁的人头,但是很多主力选手,吃了RMB药的玩家,都很畏惧他.因为难缠么....呵呵.一直晕着你,...越强的人越怕敏CK,,,人家不是怕敏CK杀他,是怕耽误他的好事....呵呵```有时候感觉敏CK对于对手来说是非常讨厌的-----忽忽..当然前提,这个敏CK要足够的耐揍.敏捷也不要太少,起码210+吧.这里说的是困难玩家.至于装备怎么打,自己研究下,很容易就打上去了```~~~~~~~~
完了说下JS--这职业现在战1最猛了.主力职业形容它,一点不夸张了,无论是全精神还是全智力,都是战场的主力.但是装备稍微要扛打点,不然就是战1的第一炮灰了,呵呵.偶尔组1队暴力JS,在带个全精神的JS,那队杀人才叫效率,呵呵.变态的很,瞬间就秒人--------还都是远程的,哈哈
至于战1的行会,我是伤心了,呵呵~!~曾经几度退会,黑子迁就我,又给我弄回去了好几次,但是我这人有时候就是小心眼,生点气就跑了,呵呵```心里就想啊,玩个游戏就得愉快的,受气的事咱不干啊,所以任性的就闪了,也给黑子弄出不少麻烦,擦!~要不就说你倒霉吧,谁让你认识我了呢......活该``````----必须地
后来因为种种原因,我终于要离开这区了,唯一舍不得的就是我的几个好朋友!~至于名字我就不提了,不然又该说我让人家出名了,哈哈......如果我的朋友看到着,就试着想想这句话:烟花在美·终会消逝-----------------彼此记得我们曾经的努力就足够了,回味起来也是幸福的,呵呵·······
最后希望大家游戏快乐吧·~~~~!说不定哪天哪区有出现个很坏的CK,给你一刀,嘎嘎,那就是我了.........
另外14区的愤怒战1玩家,杀战场的时候偶尔出去偷偷塔,不要总是一味的和小白在正面拼杀。根本没起什么作用,打下战1的柱子,才会给其他战场更大的支援。只有大家互相帮助,才会在战场自由驰骋·团结·胜利的重要因素。。最后祝愿所有战1玩家开开心心·
引用-刘大脑袋-的话就是: 必须地