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大家都来认识一下HW/QS
2010-09-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
   小生普通号练了一个HW,前10多级单练加了点力量,其余全体,一般来说HW号是比较受欢迎的,要是再认识几个JS/MS 的话,练级很轻松,普通模式个人认为没必要做任务,HW/QS 在练级时应该来说是比较累人的职业,引怪,恐惧/诅咒 再一个群体嘲讽 最基本的操作,后面可以补个震地,级高了有拦截很错的技能(2级以上)  是个属于体力劳动职业,唯一有一比的就是JS, 加血解状态  WS则大大的舒服,等你引好 3个技能一放,坐下休息(或者跑另一个房间门口等HW拉怪)

  正常情况CK DS LR 是不需要HW的 菜刀队只要JS 除非打BOSS的时候,有个HW 安全绝对保障。

  先看看HW/QS的一些技能

  1 虚弱诅咒:37级可以学第3级    使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒.
  2 恐 惧  :38级可以学第3级     使目标感到恐惧,降低物理防御力75,持续60秒
  3 震 地  :39级可以学第3级     敲打地面攻击目标及周围16m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度的攻击速度,持续9秒
  4 拦 截  :41级可以学第3级     攻击目标及周围半径16m内的所有对象,使其12秒内不得动弹,成功率75%
  5 嘶 哑  :物理攻击目标及周围10m内的所有敌人的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续10秒,成功率75%.
   这个5个是最基本的5个技能,但是放在了攻击里面(强化,基本,攻击,特殊)由此可见,注定HW/QS这个职业是抗的,不是攻击的,(要喜欢杀人的,千万别练,切记,)

  6 石肤术 : 皮肤得到加强,提高物理防御12,增加生命值198
  7 群体嘲讽:提高自己周围10m内怪物的愤怒指数,随着角色的体质程度效果不同.(和体制有关)
  8 复 仇   :攻击怪物增加其愤怒值,使其攻击自己,自身体质指数越高效果越好.(和体制有关)
  9 致 盲  : 将目标及周围10m内的所有敌人眼睛弄瞎10秒,成功率75%(55才可以学3级 1和2级 对单人使用,所以基本前期没用)
  10 无敌  :13秒(2级10秒)内免疫所有攻击. 超级好用的一个技能 才5分钟CD时间
  11保护警戒:降低物理攻击500,提高物理防御500,持续20秒
  12反击风暴:将自己受到的物理伤害反射给对方,持续15秒

  以上全普通模式可以使用的技能

  困难有一个比较变态的终极技能:保护者祝福--保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续20秒.

  还有些无关技能就不用说了吧

  有人说 盾击 :(10%伤害晕3秒)  生命吸取,残忍静默,沉重打击 没有多的点这些好象基本都不学的,毕竟你不是用来攻击的,想攻击练DS,CK去

  貌似困难练HW/QS没什么意思哦,要么就练死亡

  再说说战场

        战场1  的确去了就是混的 杀不了人  也抗不了几下 毕竟年轻哈

  战场2  也没有什么作为,

  有朋友的话,可以去战场1 做队长 混个5000点 还可以升级  不过个人认为1000就差不多了

  战场3  50以后去了 搞套好点的装备 镶上石头  有个好的队伍 绝对是领袖(实力相等的情况下)

  现在战场3人毕竟还是人少 普通满50了都练困难了 困难50了都体验死亡去了  还有一大群人都在战1战2刷战功 还有一些刷装备 刷宝石去了,

  那些现在在战场3杀了几次去战3副本练级的 打宝石的HW/QS队伍 就开始吹嘘什么职业垃圾,什么职业霸主,怎么加点王道,本人最看不起的就是这样的人!!杀了几个人就以为自己很了不起,自己的职业多NB。本人在这里鄙视一下!

  但是不久的将来,战3绝对是最热门的地方,那些没有实力和后援的练死亡失败了  困难的都到60了 宝石都有了 战场1战场2都刷的差不多了,总不可能永远呆战1战2吧, HW/QS 也60了  这个时候,才是真正战争的开始。。。。。。

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