战术进一步的研究
现在战场(最高等级的)的战术是在是太少了。好多都是一群人VS一群人。很多时候都是比人多,而且更重要的是。没个配合。都是一个个自己杀自己的 。没个战术配合。这个情况不是战争而是打群架。还有救是现在的职业人数也不平衡啊。FS有N多。QS跟个熊猫才不多。QS可是战场上的灵魂。没有他和有他可是有相当大的差别。不说多了。就由我来给这些职业在战场上的定位。
QS和MS。他们一个是战场上的首领,另一个是后勤长官,QS必须在最前线指挥。鼓舞士气。在两军交战时。QS应该比ZS更早一步冲锋。尽管ZS有冲锋这个技能。MS就不必说了。
ZS。FS。GS。他们是战场上的主力。两个是物理。另一个是魔法。他们都具有别的职业无法取代的伤害输出。至于GS嘛。没进行多大的研究。在战场上的作用。肯定是有的。至于是什么。还要大家试试看才知道。
CK。有人说CK在以后根本就没用什么威胁。因为在MS的探测术之下。CK根本起不到偷袭的作用。有很多人都把CK拿来当ZS用。CK如果能当ZS用。那ZS就。。扯远了。CK的作用是侦察。在战争中情报很关键。就像星际。魔兽一样。侦察敌情是一个关键。不过。这就意味着要放弃一些攻击。加速。伪装。窃听。语言精通。隐身。这些是一个侦察必须要有的技能。
神泣有很多貌似没用的技能其实有很大的作用。比如语言精通,伪装,窃听,这个在很多人眼里的垃圾技能有很多时候有着无比巨大的作用。不过有个前提。那就是。要有人指挥。而且会战前部署和临时指挥。
神泣比其它游戏更需要配合。特别是在战场上。对CK来说别来一直在一个队里。CK的加速可是所有职业都要的。还有CK要不断得巡逻。遇到敌人就报信。快速撤离。至于危险?那可是不可能的。除非你想找死。对QS来说。不要怕掉经验。不要掉装备。遇到敌人勇往直前。即使是组队练级中。遭遇敌袭。这么做为的是。为战友争取更多的生存空间。不过也不要冲上去放完拦截。致盲。嘶哑就完了。因为一个有3级无敌的QS来说。比很多职业都要安全。放个无敌。回车/返回。就安全了。至于其它的。就不太清楚了。还没有实践。
第一次写啊。有很多地方都不完善。还需要改进。有些不足的地方。请大家多多包涵。