如果你是一个聪明的玩家,你会来看看前辈们的心得体会,以便更快捷的上手游戏成为老鸟。但是你会发现越看越糊涂,最后根本不知道应该怎么玩了。
不要紧张,这在神泣来说是很正常的。自由加点模式,令每个角色都有无穷的创意空间。更何况还有普通、困难、死亡三种不同模式。其实对于新人来说,只要知道普通模式怎么上手就可以了,至于其他模式,等你能够创建的时候,相信你已经不要请教别人了。在下只玩过FS,相对于很多精通各种角色技巧的高手当然不值一提,但是相信专业也有专业的心得吧。我在这里只介绍法师普通之路应当怎样走,权当抛砖引玉吧。
如果你想体验更加好玩更加强大的困难和死亡模式,你必须要把普通模式练到50J。那么好,当你出生的时候,你会发现除了手上有一跟廉价的魔杖外,一无所有。而你周围是成群的怪物——当然,都是很脆弱的低级怪物。
一开始不要着急去打怪升级,按下“C”键,那是任务属性键。你会发现你有五个未分配的属性点,以后你每升一级都会有5个属性点,同时作为FS,系统会自动在智力上为你额外加一点属性。来分配它们吧,加四点智力,一点体质。为什么要这么加呢?智力代表FS攻击力,而体质不但加生命值,而且加防御。在这个游戏里,就算多10点防在练级的时候也要耐抗得多,它可以使你不那么错弱。一般来说,这样的加法可以让你让你在蓝全部消耗光的时候再休息回蓝,提高练级速度。
如果你疑问说,攻击不够怎么办?我告诉你,你每成长一J,你的攻击会自然加成,少加一点智力,诚然攻击要受影响,但是绝对看不出来。我曾经在42的时候和41的全智力FSPK,结果我灭了他后我还有一半血还多。按道理讲,差别一J,我的智力只会比他少吧。而且只样加,任务里的一些小BOSS也可以自己单条。当然到你40J以后,完全可以全智力了,因为你要下地下了,那时候有高J护卫抗,大家也都不是菜鸟了。
OK!了解属性点分配,来看看技能点分配。在这里我只说哪些必须学。
强化:魔法训练3J,松弛3J
基本:魔法球3J,自我保护3J,雷电术3J,魔法缠绕3J
攻击:野性风暴3J,落石2J,闪电之击3J
特殊:魔咒推荐学满但是50J前学不满,龙卷风学满
其他看自己爱好了,但是要提醒你,普通模式技能点根本不够用,你不要看前期能存上个很多点用不完,到后期要用的地方很多。
好了,最后再说一句:练级的话,单打起码选择黄色的怪,如果群刷,选绿色最好(不包括FB里面的怪)祝大家游戏愉快!