神泣职业分析
最近看到很多垃圾文章实在看不下去了,神泣里所有职业都有属性提升,我想大家应该都知道,斗室加攻,护卫家体,猎人加幸运,刺客加敏,法加智力,JS加精神,这些都是固定的,还有不固定的就是升级的加点跟杀人的点数,下面我就说说我对所有职业的一点分析,《以下以困难模式计算》
斗室/战士,这个职业就是要达到秒杀什么叫秒杀秒杀什么职业,秒杀的前提是你的攻击得够,斗室要敏?要幸运?敏不多说了有加命中的技能,敏不够在装备上找,幸运?更不用加了,组个刺客加的幸运不少吧,斗室就是全力,武器看个人爱好
刺客/潜行者,这个职业争议很大,有敏刺有爆刺,还有力刺,刺客最完美的加点就是平均加,4力1敏2幸运,这个加点是最完美的,要命中有命中,要爆有爆,要攻击有攻击,组队练级单刷当保镖都够了,你说你敏少?加那60点仍那玩的啊,幸运不够?你技能加90玩呢啊,都还不够?装备砸5J石头跟高级石头《高级还没开放吧》应该够了吧,战场杀人碰到敏刺开个碰然加个完美绝对搞死他,一样就是看谁出手快
猎人/弓手,这个职业也不想说了,放弃敏捷,5幸运2力,为啥,爆圾忽视防御知道不,不信你找个爆弓杀敏刺看看,弓唯一的出路就是爆
法师/巫师,这职业5智力2体,或全智力,别的暂时不支持,
祭祀/牧师,这个职业跟法差不多,要不2体5精神,要不全精神,别说爆祭祀,练级没人拿你当法用,刺客/斗室绝对找你杀。
护卫/骑士,体加到能抗怪就行了,期于的全加精神,6体1精神,或5体2精神,别说什么加力这个那个的,你杀人?你那点攻击技能累死你,
当然说的也不全对,有那些另类的,但另累注定要穷,别跟我说你怎么怎么有钱,你RMB玩家我说不过你,PK战场重要的是手法跟配合,别的你加点在牛你也是一个死字,敏刺你杀BOSS你抢到了么,等等一些不多说了,装备上的石头一样上一个正好,别整那些多余的没用,注定你的加点是失败的