光之同盟-圣骑士的分析

2006-11-18 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

虽然有号没有参与内测(网游测试时间表免费网游搜狗),但是在HF体验了很多天了。。级别还处于小白阶段....不过貌似还是可以说些关于圣骑士(专区下载账号注册搜狗骑士说吧)这个职业。游戏开始时之所以选择圣骑士,是因为听说他有多么的难练,而我是一个喜欢挑战(专区)的人,武林就是把公认没

神泣Shaiya:

作者: 2006年11月18日 16:08:38我要投稿专区首页

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5.对于神泣游戏的趋势
  以下为个人观点:以成人游戏进入中国的神泣,其实我们早就可以知道,不可能看到在HF中 露点的画面,这点就可以使神泣成为普通的3DMMORPG。再说以死亡模式来炒作,看起来是很新颖,在不同模式会有属性点的加成和终极技能的出现,但是仔细想一想,这个模式其实也就是泡菜练级的变相。达到死亡模式的最高峰,付出的时间和精力必将是痛苦的。战场的设定确实给大家打架创造了很好的地方,杀人得到的功勋还可以换属性点,这点不可否认,在中国的大环境下,这个设定还是不错的,唯一缺点是有可以听懂对方势力语言的技能。这不就让互相都能看到对方骂自己了么。难道这个技能就是为了激起更大PK的前兆?HOHO

总结:在泡菜的基础上,神泣这款游戏还是不错的,至少在现在的游戏比较下,属于中等偏上,也许永久免费对于游戏的**上很好,但是对于玩家的吸引和未来的发展并不是好事.我还是用我的观点来说最后一句,如果一个游戏永久免费,那么证明这个游戏还有很多不足,故如果收费运营,将会比永久免费更容易流失玩家。如果游戏质量可以得到保障,即使点卡贵,持久玩下去的人一定不在少数。

PS:以上对圣骑士的分析同样适合于愤怒联盟的护卫。
  就这样...............


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