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公测后的再次解析职业(包括部分加点)
2006-12-01 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
公测后的再次解析职业(包括部分加点)
首先我要说的是,<<解析神泣各职业的发展(包括+点)>>这篇文章是我在没玩游戏以前写的,也有很多人赞同和反对,但我问你们一下,我是说从一个没玩过游戏的角度去解析的,为什么还有那么多人说粗话反驳呢?玩游戏也要注意道德.
现在我已经进入游戏玩过,现在是一个25级的小刺客,再来谈一下现在与没玩以前的感受.
现在因为我玩过困难模式,先谈一下普通模式,我承认以前因为没接触到游戏,所以有的地方的确说的不正确,现在我来纠正一下就个错误,现在我明白到普通模式和困难模式2种模式,其实大多数人肯定最终会选择停留在困难模式,(普通模式太弱/死亡模式有钱人士玩的)所以在普通模式的观念只有一个,那就是快速冲级直接到困难,别的就不用去考虑.所以在加点方面也主要去考虑如果练级比如上次我说刺客少加力量,我现在体会到,刺客在普通模式不加力量实在太难练,所以普通模式唯一推荐的+点方式 4力量+1运(敏捷靠技能和装备)到困难模式但还是必须+幸运和敏捷要不然真不叫刺客了.
然后就是牧师,我以前说+智力很多人就反驳,+智力是可以的.但现在我认为多+精神应该比较合适.
法师推荐全智力.很强.
普通模式就是为了冲到困难,困难开始就应该根据自己的职业特征来加点了而不是为了冲级而加点.
还有提醒各位.别以为组法师+牧师+骑士练级最快.
组队最快的是 力刺+战士+牧师这个才是最佳最佳的组合.切记.
谢谢各位.小弟 1区贝儿卡服务器 狂飙宝马有兴趣联系QQ93993924
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