孤独的灵魂-猎人的魅影

2006-12-01 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

公测的猎人心得,为猎人抱不平.

神泣的众多职业里,关于猎人的哀怨声比比皆是,这个职业的非常待遇,使很多对于使用弓箭去猎杀目标的玩家失望.猎人,难道真是那么不堪入目?公测以来,关于猎人的心得和经验少之又少,尸羽为此感到悲哀,今天我就把我玩猎人的心得告诉大家,希望那些热爱猎人这个职业,热爱神泣这个游戏的玩家可以看到希望的光,为猎人.文章写的有点长,请细心的看下去,相信你一定会对猎人这个职业有新的见解和发现.


公测已经快要一个星期了,对于神泣这个游戏也有一定的理解,首先我想说的是,这个游戏是极其需要团队合作的,不论是地下城还是战场,这是我对这个游戏的看法,而猎人,注定是一个孤独的灵魂.


首先说一说猎人的加点:
  现在网上流行的方法有很多,当然个人都有个人独到的见解,比较普遍的加法有:3敏1力1幸 ,5幸,2敏2幸1力和4幸1敏.首先说神泣的属性点,对于猎人来说,力量的作用简直是微乎其微,所以有关于猎人+力量的方法根本是妖言惑众.经过我试玩了多种不同属性的猎人总结的经验,个人认为最适合猎人的加点方法就是:4幸1敏.


不知道是这个游戏的BUG还是猎人这个职业本身的无奈,经常MISS的命中率着实让玩家们头疼,虽然说5幸的加点方法会有客观的爆击率,有颇高的攻击,可是你打不中目标,再高也没有意义.配合女神祝福,4幸1敏的命中率相当可观,而且攻击也不逊色5幸的加点法(至于+力量弥补攻击这一说法,拜托你去看看属性的效果再说,幸运是加的远程射击的攻击力,和爆击几率及爆击抵抗率,你加力量1点=1攻,你不是告诉我你要拿双斧头去砍吧,什么?你说过瘾?那你怎么不去练个斗士.)所以我建议大家不要为了那些像瘟疫一般的"幸运流"而放弃我们猎人的价值,锐利的阻杀.


在确定了属性点以后,我们最关心的就是猎人的技能问题了.其实在众多眼花缭乱的技能里,猎人的技能真正对自身有用的少之有少,而且猎人的技能有一个根本且致命的弱点,所有技能在前期相对其他职业来说,是最弱的.(这个是我自身验证很多次的,所以不要反驳)如果你没有毅力,那么到此为止,你绝对不适合做一个猎人,与其浪费时间荒废这个可歌可泣的职业,你不如去专心的研究一个适合你的.继续看的朋友,如果你对猎人职业是那么执着,千万别灰心,听我慢慢跟你分析.
强化类技能:


武器专精:弓类武器专精和投掷类武器专精,2者选一个适合自己的不用我多说吧,弓速度快但攻击低,标枪攻击高可攻速慢,这里我推荐用标枪,一是可以弥补前期练级的火力,二是战场上要的就是快,准,狠,我实在不知道高爆击秒杀率的标枪还有什么可值得怀疑的.杀人靠的是技能,你说你用普通攻击快速出爆击,那你玩潜伏得了.


武器掌握:不废话,根据你学的专精学,加攻击速度的.只能学两级.

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