潜行者职业的细致分析

2006-12-04 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

潜行者职业的细致分析

大家对潜行者做了太多争论,在此发表一下个人看法。

首先分析下潜行者特点:

攻击技能:3套技能组合就已经把把潜行者定义为PK为主的角色了。PK优势以及技巧我不多说,大家自己体会,我相信没有一个人敢说在战场遇到敌方潜行者有100%的胜算,能说有60%的都已经是很自信的了。

属性:潜行者作为刺客身份注定是个以敏捷见长的职业(从每级+1点敏捷的职业属性上也不难看出)。从技能上能发现其特点是高回避高暴击,抛开属性点、装备不说,技能灵巧3级+60敏、幸运祝福3级+90幸运就是其他职业以望而兴叹的了,但是潜行者的弱点也是十分明显:攻低血薄。

针对其自身特点现在争论最多的无非三种种:一是继续增加自身特点,继续在属性上+敏+幸运(包括纯敏纯幸运的),我称之为专家型潜行者;二是用属性值弥补自身弱点,+3~5力,我称之为战士型潜行者;三是中庸型潜行者,顾名思义不多解释(也许神泣开设二次专职会把+属性问题的争论解决)。三种种加法我认为都可行,但在团队以及战场的作用就不同了。

先分析下高敏的潜行者,高敏特点是高回避高攻速高SP,攻击力完全靠装备,其技能也主要发挥是状态。群刷怪可充当骑士位置(当然队伍中有骑士没有人会让你出去引怪),当怪被其他高攻职业吸引走时要迅速放邪恶+脚踢+凿击,给其他高攻职业杀死的机会(操作一定要好,否则当你放完一套技能FS很可能已经灵魂出鞘了)。PK时候要有胆量,一个字冲!只要让我近了身,直接晕到死(只有全敏刺客敢这么说)。注意:高敏职业不要学习痉挛一套技能,那点攻击能让你郁闷死,脚踢、拖曳全学满,能凭借拖曳套杀人的也只有全敏,杀人很简单(谁遇到全敏刺客就让谁郁闷死)。一句话高敏潜行者就是用技能杀人,平打就是给人抓痒,我们有用不完的SP。

高幸运的潜行者,在队伍里充当保护FS、JS的保镖,同样攻击全靠装备,不过我们是靠运气吃饭的,遇到暴击100%能把怪的憎恨值提到最高。困难60级全幸运潜行者暴击能达到60%,最高6倍伤害,感觉就是爽(前期你怎么过来的我实在想不出…..)PK的时候还是靠运气,就像赌博,遇到什么职业都可以去试试,可能守护让你3下杀了,也有可能20下干不掉一个全精神JS。技能+点同全敏型。全幸运的潜行者口号就是:6阿6,6阿6……..

战士型(普通级强烈推荐),个人认为是战士的升级版(我指的仅仅是刷怪…战士看到了别拿斧子砍我…你们的职业特性也是其他职业不可替代的,有时间我会再发其他职业的文章),和战士比只有攻击上的弱势,不过我们有幸运技能的弥补,命中率更是战士不能比的(每级1点敏就能让大半战士羡慕死)。最适合小团体刷怪,3-5人战士型小刀队刷怪经验绝对不比法师团低多少(我说的是经验不是数量,要不又要有人拍板砖了)而且绝对安全。PK不用说了加速上去一个脚踢套,接着痉挛套,一般贫血职业就都躺下了,没躺下再补两刀。什么那个全敏CK说了我敏高你打不到我,我那忽视敏捷的技能就是给你准备的,所以说全敏CK见到同职业的有多远闪多远。技能加点:拖曳套全不学,我们要的是伤害,痉挛套更适合我们。我们的口号是:人在江湖飘,请挨我一刀!

中庸型潜行者,是最能体现潜行者一次本意的+点方法。独来独往,与世无争,所有类型潜行者单刷怪坐地板时间最短的一种,队伍中存在意义不大,刷高等级怪要什么没什么,刷等级相近绿色怪一个人绰绰有余,非常适合单练。

综合评价:战士型潜行者必定是主流,全敏型PK无敌,幸运型….咋还那边数6呢……中庸型喜欢玩单机游戏或不愿意组队的人强烈推荐。至于RMB玩家,呵呵,600+幸运,杀人不眨眼!!!

神泣这款游戏在各职业平衡上还是做的不错的,我指的平衡不是说PK上的平衡,是指各职业特点上的平衡。每个职业的特殊性使神泣这款游戏定义成一款十分讲究团队合作的游戏。虽然任何一种职业都可以单刷,但从安全、效率来看是和团队刷怪不能相比的(当然我指的是合理有效的职业搭配)。

再有以上指出的PK是指单P,团P讲究的是战术,什么职业什么+法都是强者。

最后指出职业无王者!!!!!!

本人第一次写文章,以上是我个人对潜行者的看法,希望大家多多指教。

[网通]苏伦特 幻oO鬼泣

【来源:】

关于潜行者的新闻

版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包