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死亡模式的斗士技能和属性加点
2006-12-06 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
死亡模式的斗士技能和属性加点讨论
看到现在很多人都在讨论普通模式,我感觉没什么好说的,普通模式很快就过去了,现在少部分人都在冲刺死亡模式了,所以下面大家来探讨下死亡模式的加点。
本人现在是困难模式CK30J,等级稍低~但到死亡模式的话会玩斗士,感觉CK偷偷摸摸不爽,呵呵~当然大家各有所好~~我还是喜欢冲锋陷阵,特别是斗士的冲锋技能,一冲上去就感觉像亲临战场,完全忘乎了生命,心中只有一个信念--杀~~~~爽~~说远咯~说正点滴!先说技能,按死亡模式的技能点数来看,我们斗士可以学习2种武器掌握,双持练级不错,矛和斧选一个,矛的速度慢,但技能的3连击和一些高伤害技能都是为PK准备的,斧的好象多是范围攻击,当然单体的也有!自己选择吧~战士PK和练级时都要切换着武器用技能,这样才能发挥战士的最大优势~
再说下属性点,死亡模式一级9点属性,哎,真是属性越多越烦!斗士无疑是以攻击为主,但前期会以练级为主,后期洗点成PK型斗士.练级型建议5力2敏2体,这样有防御有回避有命中也有攻击,引一群怪群杀没什么问题!PK型可以分两种:5力2敏2幸或5力2体2幸,之所以加幸运是为了更加体现战士的攻击,第一种加敏捷体现高命中,刀刀致命。第2种放弃敏捷用技能代替加命中,2体有血有防。要练出一个杀人机器还是稳中求胜自己看着办,游戏靠自己玩滴。
大家有什么好的加点模式回复讨论下~喜欢斗士的跟上~
注:看到很多人网上在骂游戏进不去,老是饱和,其实可以多想想滴,用按键精灵做个脚本,一直按回车,保证你5分钟内进去!
本人所在服务器:威勒斯-法迪恩 ID:Fs小帅 喜欢交朋友滴加好友一起玩哈!
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