浅谈剌客-明确你的目标

2006-12-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

浅谈剌客

看了好多人写的有关剌客的文章,有些人写得非常好,为我们这些新人提供了借鉴,但发觉有相当的一部分人都只是纸上谈兵,或者过于肤浅。在此发表下本人的小小看法。


关于加点,此类的文章已经很多了,说来说去也就这么几种模式,争议最大的就是力,敏,运吧(已经成废话了),其实设计出来的这几种属性,我看都是有用的,关键就是怎么加,剌客的话除了精神和智慧不要加,其它的都会影响作战能力。为什么不加精神智慧?如果精神智慧也会对作战能力产生影响,那你会不会加?道理是一样的,什么有用就加什么,而我要补充一点,什么时期作用最大,就加什么!


而现在最没人关注的就是体质这一属性,体质在后期可能有用,但前期对于快速冲级,攻击不够的情况下,像刺客这种攻击快而高的角色来说,体质是应该放在最后才考虑的。这就对了,这正好说明了,就在普通模式下,怎么练最有效,PK又不会太吃亏,那就怎么练。


其实现在说PK也太早了点,原因我想大家都知道吧。但是也不排除PK的可能性,毕竟没人在战场上杀敌打柱子,那些光练级不PK的人,在没女神的情况下,练起来也是痛不欲生的。但是现阶段的PK意义不大,因为打柱子都是一群人冲上去的,单挑的情况比较少,再一点,大家的级都不高,装备普遍都差不多,这样的PK所显示出来的强弱是不明显的.我想现在的PK是为困难模式的加点而作的实战总结,首先就不能太在意输赢,赢了不是什么了不起的事,输了正好知道了自己的弱点,对吧?人总是要成长的。在此鄙视一些只会耍嘴皮子工夫的人,总是问候别人母亲,在我看来都是些不成熟的青年(也许是少年),极度无聊!关于PK就说到这,这只是我玩多年网游总结出来的,神泣里还没有PK过,不过道理是一样的。


关于练级,怎么练才快呢?前期应该是力量为主要属性。这里叉开话题,其实练级打怪的速度是不能以杀一只怪作为衡量的标准的,而是半小时或更长时间所得的经验累积多少来衡量的,很多人老是说,力量型刺客杀怪的速度比敏刺要快得多,但他没把休息时间也算上去,这是肤浅的看法。又回到话题,为什么力量的快?攻击高这是没得说的,而且前期的敏作用不是很大基本上不加敏都是刀刀中,因为有BUFF,有技能。敏刺杀一个怪时间比较长,且回避不明显,这都是因为级不高。幸运就更不用说了,比前两种属性更缥缈。再说一个事实,现在抢怪的人特别多,不管怎么样,快速解决都是最好的,抢怪的人多,找怪的时间也多,就找怪的时间你都有可能让血自动回满,只要女神不是空的。所以前期练级还是加力量,你不要考虑以后,就现在。或许你要练一练敏刺,看看效率,比较比较,这也再好不过,因为我练的不是敏刺,对这种兄弟我翘大姆指,我给你呐喊,加油!只要你成功了,那么就有更多的人成功。


其实前期的话,就那两个BUFF(幸运敏捷),都已经给你加了不知多少级的敏和幸运了,何必还要追求极致?而且25级那把武器敏加20运加10,攻击跟31级的一样,直接用到37级。本人现在32级,不高,但是练到32我还是花得比较少时间的,真要练起来3天就能到,我是主要加力量的,本人练级都打黄怪,到现在还没有吃力的感觉,等到以后吃力了,感觉不加敏不行了,再来补敏,我最多去打绿怪,经验比黄怪少一点,但是容易打,所以总体来说应该不会慢,再不行我去找人组,有牧师在不怕血不够,活力的话喝药咯,反感那些哭穷的,我单练到现在都有500多W,药钱算什么?而且控制得好的话可以喝得少,你可以控制技能的使用嘛!基本上技能只用到破防就可以了,平砍也不会慢多少,我单练都是控制血和活力一起空,然后坐地板,组队大家平砍,一人一刀就差不多了,练级还是视情况而定。


还是那句话,今天不知明天事,以后等大家级高了,装备牛了,把心得写出来,让小弟参考参考。没有实践就没有发言权,纸上谈兵终究被淘汰。大家一起玩游戏,只要你喜欢你练出来的人物,就练下去(当然也不能盲目),认真和有信念的人,都没有人会说你垃圾,如果有人骂你,那么请你鄙视他!


谢谢大家!

【来源:】

关于浅谈的新闻

版本专题
今日头条
精华推荐
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包