论装备合成和角色的疑问

2006-12-08 14:48:38 神评论

17173 新闻导语

随心而谈

神泣是个不错的游戏,玩了几天,级别不高,34级巫师 不过我喜欢看整个游戏的本质 而去玩某个游戏 感受一下设计者当初设计这个游戏的初衷。
 
  好象每位在这里发表文章的朋友 都会做一些文章的前言感慨 我也不例外 话不多说 说正题吧

玩过很多网络游戏 一个游戏的强弱 都是靠走极端才成功的 网络游戏什么是强 什么是弱?大家都清楚 一个角色在PK当中 能多赢对方 就是强 当然了 辅助职业玩家也是最强的 他们的游戏操作和游戏理念 都是值得去赞扬的

  神泣这个游戏的属性点和技能点的方式 造就了每个角色的不同之处 但是 我的想法是 绝对有一个大家认同的最佳属性点和技能分配方式 而这个方式是必须经过 广大玩家的验证才能实现的 就像 一款经典的2D游戏一样 此游戏名为 天之炼狱 玩过的人 肯定会说是经典 没玩过的 单纯靠一眼去判断 是错误的 当初为了达到角色的最强姿态 无数此游戏的玩家 练废一个又一个号 最终找出了结果 我相信 神泣这个游戏也是如此。

首先我要提到的是 最近大家争议最多的职业 就是刺客和潜行者  有些人说全敏是王道 有些人说 全幸运才是最后的形态 看到这些话 我只能笑一下 试想 装备合成系统 对吧?一件装备 英勇是3洞 那么一颗宝石3级是7属性 装备是5件套 披风是不能装石头的 头盔的洞数暂时不去理会 那么4件装 假设一个洞装上一种3级石头 是多少属性点了?28点 对吧?更高级的宝石附加的属性点呢?

那么全敏刺客和全幸运刺客的存在是必然的 要玩就得玩极端 对吧? 当然了 我对装备合成系统不是很了解 以上的谈论都是我的假设而已 但是有一点 每件装备加一种属性的宝石 是绝对可行的 但是我的疑问 也是我没石头去实验 如果一件装备洞数为3洞甚至更多 全部加一种属性石头 那么4件装 假设3洞一件3级石头属性7 就是21点 4件装 就是84点属性点 英勇级别以上的装备洞数更多 属性点加的就更多 不过呢 以上都是我的推测而已 答案得广大有财力和宝石多的玩家去验证我的推测 一件装备能否都装一种属性宝石?如果答案得到证实 神泣的宝石 估计会一夜之间涨价 至少现在我买到的宝石 4级石头50万 3级石头10万可以买到 唯一遗憾的是 我运气特别的。。。不说了 一说一肚子苦水 心里是哇凉哇凉的 楞是一个宝石都没装进去过!!!成功率也太。。。 花了我 500万了 至少不下30个石头了 什么石头我都往装备里砸 就是为了证明我的疑问 如果证明得了 估计我会花RMB去买哪个加成功率的神秘护符 弄一套纯属性的装备 那么我的巫师就牛B大了 一套装备加个上百点属性点 攻击要多高就有多高 RMB当然也是花的花啦啦的 这些就不提了 所以 现在论坛上 对于某些职业的定论 还是不要过早的评论强弱为好。
 
  一件装备能否都可以装一种属性宝石?答案 大家心里都明白了 神泣 一个RMB花得多的游戏 游戏自由度也是很高的游戏

说下抵抗率吧 这个数值是抵抗魔法的 防御也是数值体现出来的 一个能抵抗魔法的刺客 一个能抵抗物理攻击的法师 一切的一切 都由装备合成系统开始
 

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