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死亡与困难的看法
2006-12-27 17:32:31
神评论
17173 新闻导语
玩游戏到现在、也第一次看到有之样的模式(死亡模式)这也是一种创新。
看了很多帖子、有的是认真写的、有的也是乱说一通的、不管怎么样每人都是语言权。本人级不高,可对游戏也有一定的了解。好多神泣玩家都会在死亡和困难两个模式上有很大的争议,在下也来说一下自己的看法,这只是个人看法、没什么经验之说、因为我还没玩过死亡呢。
死亡和困难的主要差别就是在属性点上、技能上我觉得没什么大的差别、多了属性点就等于要强一点、根本上官方所说的、到50级死亡要比困难多100点左右、就用一个战士来说,全力也就多了100的攻。可困难的号可以去杀人弄属性点、而死亡我想就只有MS的情况下可能去一下、可你会保证在杀人过和中MS不会死吗、如果挂了怎么办?你自己死了就等于删号、我想每个游戏玩家都会爱号如命的,要这样放弃一个游戏号我想都会很心痛的。可你不去杀人玩这个游戏就没什么意思了、整天除了练级还是练级有什么意思,还不如不玩。困难就不同、我想怎么玩就怎么玩、杀人还有属性得、我杀了4W人次就比你死亡还牛了,那你玩死亡还有什么意思呢?我个人觉得光通应该变换一下死亡的玩法、只要不删号、我想条件困难一点也会有人去玩的。
这是我个人的看法、别人怎么想我是不知道、我是不会去玩死亡的、除非光能把死亡换成不删号、那可能也会去体验一下。
【来源:】
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