客观的谈死亡模式
17173 新闻导语
本人是电信2区艾尔顿一个小人物.从最初的JYonline菜鸟开始,玩了5年网游,JY,RO,刀剑,华夏1,霸王,蒸汽,万王2等形形色色的网游,神泣以一个新的理念和新的尝试的状态,进入我的网游生涯,也让我对网游失去的热情重新点燃,纵然现在神泣并不完美,但是我相信有一天她会越来越完善
本人是电信2区艾尔顿一个小人物.从最初的JYonline菜鸟开始,玩了5年网游,JY,RO,刀剑,华夏1,霸王,蒸汽,万王2等形形色色的网游,<神泣>以一个新的理念和新的尝试的状态,进入我的网游生涯,也让我对网游失去的热情重新点燃,纵然现在神泣并不完美,但是我相信有一天她会越来越完善.
说到神泣,死亡模式大概是她的最大卖点,这种网游界从没出现过的新尝试,吸引了一堆玩家,为了困难和死亡而奋斗的玩家们开始开始谈论死亡模式的设置是否合理,有提出修改的,有提出删除的,其实,我个人的观点来说,死亡模式,是玩家们对纯虚拟和接近现实的一种选择,我从来没关心过死亡模式,因为本人从没打算练死亡模式,本人自认承受能力没有那么强,死亡=删号,多残酷的设置,不过,这也不正贴近现实了点吗?你想变强,你想成为强者,就必须比正常人普通人付出多一点,世界就是这样,现实就是这样,你想拥有什么东西,就得付出相同代价,我想,想玩死亡模式的玩家们应该也是一样的想法.就如,当你在怕山的时候,你遇到分岔,一条是平坦,无惊险的山路,直同峰顶,但得花多1倍的时间,一条是险路,扑满荆棘,山壁陡峭,随时面临死亡的威胁,但是,你只需要花3分之2的时间就能到达锋顶,这时你就得选择了,究竟是留在困难模式,还是挑战死亡模式?
本问并不想对死亡模式过多的评论,我写这篇文章的目的,只是为即将挑战死亡的玩家或想挑战的玩家提个醒,加个油,打下底.如果你决心想玩死亡模式,那么你的心理承受能力应该要强,做为一个成年玩家的你,要知道,既然是你自己的选择,那么所有的后果你就得承受,说实话,我见过许多**的玩家,坚强的外衣在被人盗号,封号,删号之后,崩溃....超强的心理承受能力,是你挑战死亡模式的必备条件.我从玩神泣开始,就预想一种状况:某玩家在未玩死亡模式的时候,万分期待万分推崇,为了别人建议删除死亡模式而出口大骂,以藐视态度对待在他眼里所谓没承受能力,没远见,不成熟的建议者,接着,他挑战了死亡模式,在他拥有无上荣誉,珍贵装备,高段级数的时候,他尝到挫折和失败的滋味,因为死亡而被删号,一切的一切烟消云散,这时他开始大骂游戏代理商,大骂游戏开发者,大骂死亡模式的设置....我希望我的预想不会在某位玩家身上实现.
关于死亡模式玩家死亡后可以通过道具复活,是我唯一对死亡模式关心和不满的事,5块?18块?不是钱的问题,问题是,这样的死亡模式有意思吗?有创新吗?跟神泣打出的成人游戏口号还能融接吗?还是那句话,既然玩家选择死亡模式,就应该抱着要付出代价的态度,如果角色死亡,只是花5块或18块RMB就能再次辉煌,那为何要出死亡模式?我可以理解道具商城里有变态头盔出售,因为世界上你有钱可以买任何身外之物,但是如果你设置死亡模式是为了更贴近现实,为了挑战玩家的承受能力,那么,死后可以复活,这样实际吗?
废话不多说了,一时无聊的感触,让大家见笑了!
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