幸运影响爆击倍率吗?

2007-01-07 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

引导大家走出误区

今日见到广大Shaiya玩家们热衷于讨论爆击倍率,关于爆击倍率真是众说纷纭。

而我要说的是,爆击倍率永远索定在2倍。

呵呵,有点数学基础的人都可以理解我后面的解释。很多人说,我没爆时打300,爆了打1000,是不是3.33倍呢?不,其实,是2倍!对,你没听错,是2倍。

我们假设某人的攻击力是700,对方的防御力是400,那么普通攻击造成的伤害就是(700-400=)300点,爆击时,攻击力是原来的2倍,那么造成伤害就是(700X2-400=)1000点,伤害(注意我的用词,伤害)是原来的3.33倍,但攻击力其实是原来的2倍。

这是为什么呢?让我们来做数学分析。

设攻击力(damage)为d,防御力(Armor)为a,则

普通攻击造成伤害为d-a

爆击伤害为2d-a

爆击伤害是普通伤害的倍数为

(2d-a)/(d-a)

=[d+(d-a)]/(d-a)        (拆项)

=d/(d-a)+1              (分解)

=1/[(d-a)/d)]+1         (第1项分子、分母同时除以d)

=1/(1-a/d)+1

到这1步,我们来分析这个表达式1/(1-a/d)+1

当a(防御力)不变时,d越大,a/d越小,1-a/d越大,1/(1-a/d)越小,1/(1-a/d)+1越小。

这就是为什么很多人说力CK爆击倍比敏(运)CK爆击倍低了,其实是因为力CK的d(攻击力)比敏(运)CK的d(攻击力)高,由上面的表达式推倒,爆击倍才低。

呵呵,大家现在是不是有茅塞顿开的感觉?哇哈哈,我是天才。

补充1下,弓手近身的攻击力是减少1/3而不是1/2,其中的道理也是一样的,大家要充分运用数学知识来分解shaiya,才能得到最正确的结果。

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