战场策略(论攻击职业的位置)
17173 新闻导语
本人练过CK,练过FS,也练过GS和DS...基本上除了辅助职业没练过,攻击性的职业都练过了...在这里本人总结几句,如果有错,望大家指正.偶总结出来的经验是:1.CKCK到中期(30级左右),练级开始成为问题.不能拉怪,攻击输出也没DS多,很多人不愿意组CK.不过PK的话,CK
总结:FS不但要珍惜生命(因为你是最大攻击输出),而且还要珍惜手里的魔法,轻易地放出魔法,只会让你错过很多不应该错过的杀人机会.
3.GS
可以不过分地说,一个用来PK的弓手,练级肯定痛苦万分...
然而在战场上,GS作为这个游戏里攻击距离最远,而且攻击输出非常恐怖的职业,有足够的理由让GS作为战场的主力.
GS的主要攻击对象是FS和CK,如果是G团的话,还可以把目标放在ZS/DS身上.不过有一点需要注意,就是如果看见有ZS/DS往前跑了几步,直线向着你,那你赶快往回跑,因为如果不这样就会被冲锋弄昏,在队友杀死他之前,他的鹰眼能有足够的时间放你两三个技能,一旦冲锋出来,就算过后把他杀了,你也和他一起陪葬.往回跑就是把他拖到FS的射程里,在他没冲锋之前干掉他(当然,集团冲锋例外).
GS必须在近身职业保护下攻击,如果空荡荡只有GS,旁边没ZS/DS或CK,后面没有FS,那胜算是很少的.特别面对ZS/DS,鹰眼技能会让你很头疼.而且GS必须保持移动,不能站在一个地方猛射,毕竟不能忽略隐身CK对你的威胁.
总结:GS是个宝,练级是痛苦点,但在战场,只要有配合好的团队,GS将是终极杀人的机器.
4.DS
单练效率高,中期两个范围技能让等组的人看着羡慕死.
在战场上要突破对方防守上,DS是必不可少的,集团冲锋的杀伤威力可能并不见大(注意,我说的只是杀伤威力而非作用,毕竟你能打的只是一个对象),但那种突袭式的冲锋,加上瞬间高攻击的输出,低防的FS和GS可是最害怕了.DS和CK一样,可以对整体的战局造成质的变化,之前提到的集团冲锋配合CK的偷袭就是最有威力的.可怕的爆发力能瞬间撕扯开对方的防守,让GS和FS能够冲出阵地随意开火.
DS是一个比较中庸和单纯的角色,所以也就不多说什么了.
总结:DS拥有别的职业所没有的爆发力,数量多的实话往往能让对手感到恐惧而退避三舍,突围和突破对方防守也只有DS能够胜任.没DS的战斗只能是被压着打的战斗.
好了,写了不少了...
如果大家觉得我有什么写错的地方,请大家多多指正.
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