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真正的弓箭手的加点方法
2007-01-30 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
呵呵。相信大家看了不少关于弓的加点方法了吧。在我还是个新手的时候我也看了很多。现在流传的普遍的是1敏4幸。2力2敏1幸。3力1敏1幸。4力1敏等等这些。那么我现在就来一个个说吧!。首先这1敏4幸30前练级慢大家都知道了。30级后呢?你们以为暴击狂加就很厉害?这样的加点方法你的攻击
呵呵。相信大家看了不少关于弓的加点方法了吧。在我还是个新手的时候我也看了很多。现在流传的普遍的是1敏4幸。2力2敏1幸。3力1敏1幸。4力1敏等等这些。那么我现在就来一个个说吧!。首先这1敏4幸30前练级慢大家都知道了。30级后呢?你们以为暴击狂加就很厉害?这样的加点方法你的攻击是多少有没有看?暴击是在自身攻击的基础上发展的。你暴击再强攻击低。你暴了也打不了多少血。再说说那2力2敏1幸。是啊。这种方法很平均。不过问题就出在平均上了。你没有特长。就说那暴击几率不算大。说攻击也不强。战场上就你这攻击水平。护卫让你打你也打不死。2敏捷你能出多少MISS啊?再说你血少防低。就算出了几个MISS。你能撑多久。一个同等级怪打你一下4分之1血。一个法师打你半血。然后3力1敏1幸。这种加点的方法。前期练级也没4力一敏快。30后就平庸无奇了。单刷敏不够。战场上也是让法师两招毙命的料。那4力一敏吧。攻击不错哦。可是30后的怪都会损益魔法。没有暴击练都别想练。
呵呵。上面就是我所要说的。你们是不是要问那我这么装B。我是怎么加的。放心吧。上面的方法我全练过了。我自己最满意的是1力1敏3幸。呵呵。这样让暴击建立在力的基础上。命中建立在1敏的基础上。玩起来就舒服了许多了。呵呵。
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