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关于神泣等级对打怪和PK的影响
2007-01-31 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
关于神泣等级对打怪和PK的影响
刚才看到有人说他困难55级骑士顶怪不如普通57级骑士,觉得郁闷.不知道练普通和困难到底什么区别.联想到我在打游戏的时候看到很多自称骨灰级的玩家升级的时候宁愿要低两级的困难号不要高两级的普通号的时候觉得很可笑,其实很早的时候我就发现神泣这个游戏在等级限制方面有一个很特别的地方,简单的说.一个普通号和一个困难的号在等级(操纵水平)相同的情况下,普通号是绝对打不过困难号的,即使在普通号级别高出两级以内的情况下在PK时普通号赢的机会都很小,但打怪时低两级的困难号是绝对抢不过级别高出两级的普通号的,就是说神泣里,打怪的快慢是取决于级别的高低,而PK时才取决于模式(普通,困难,死亡)的高低.(本人实验过无数次.不相信的大家马上上游戏做实验)所以这就看大家玩游戏的目的了,呵呵,坦白的说这点我很喜欢.本人一区风之丛林:没声音了
【来源:】
关于等级的新闻
- (2007-03-22) 比起等级压制,其实模式压制更严重
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