神泣Shaiya: 战场上与神同在的职业-弓箭手

作者: 死神猎手2007年02月02日 14:56:35我要投稿专区首页

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  弓箭手,曾经被人遗弃的职业;但到了战场,却是与神同在的职业!~~~这文章只讲在战场上的GS定位,不详谈练级打怪、加点、幸运率等等!`无兴趣的请不要看下去。

  本人是困难GS,现在27级。在3区->罗铂帝安海湾->死神猎手(27级光明GS)。不要讥笑我是27级的小朋友,在战1战2看我过名字的黑人应该不少,而且跟过我对抗的人也应该不少。曾经1支队伍压住整个黑人门口的队伍就是我去带领的。本人加点6幸运1敏,战功属性全加敏,有敏捷石头都留给自己加。

  GS定位:GS是整个游戏里面攻击距离最远的远程职业,几乎不靠近对方就可以至人于死地,战场上GS的工作就是瞬秒压制FS,尤其是ZF。在混战时GS的作用尤其明显,边打边走,哪个人也顾不到杀你,但你却可以杀他。

  GS的微操:有人爱玩战士、有人爱玩QS、有人爱玩FS、也有人爱玩MS,但在整个游戏里面,微操要求第一的职业应该是GS。我曾经试过打怪和打人的时候边打边用鼠标调整地点,打我的人和怪就狂出MISS等的情况,也许这是跟敏捷有关,但也许是跟系统的网络延迟有关,总之只要你能不停地走,你的命就越长。

  GS的战场功能:

  不用多说,首要工作就是压制对方大范围与高杀伤的FS。彼此都是远程,只要打到他不能咏唱,那么就可以给队友们争取更多的进攻时间。同时最好秒杀对方FS,这样又可以再争取多30秒+的时间给大家。

  第二工作,杀对方的GS。打GS就好象照镜一样,你有多强,相信人家也不弱。打GS最关键出了等级以外,还要注意自己的装备和队伍的位置,如果有自己队伍的人在后面,就要把对方的GS定住,让自己的ZS和CK去杀,就算自己打不了的GS也要用自己的身体去拖时间(还要用微操,微操越好,敏捷越高争取的时间越多),好让自己队的FS有时间放魔法杀对方的人。哪怕那GS不死,他身边也剩不了几个人。

  第三工作,定CK,定ZS。相信单P过的人都有所了解,如果同级的GS要对付同级的CK、ZS相信胜率可能不高。但如果在打队伍里面混着打GS就有这样杀的机会了,当然如果ZS开鹰眼了,那你千万不要觉得自己是有机会能等到他鹰眼结束,你应该再找下1个ZS和CK继续打,对付ZS只能搞大家的帮助与支持才能打的过的。那打CK,不用多说,用平然一击,然后什么快速射击、瞄准射击、魔法射击全用上,直到他死或者隐身,这招技能专门为CK而搞的,虽然时间有限而且待机时间长,但还挺管用哦`~~。=^.^=

  第四工作,追击,截住敌方回城,打这游戏不像魔兽争霸,有回城卷。这里要么你就死回去,要么就跑回去,当然死回去就不用说了,最快是你了,但如果是跑回去呢?!~GS有招技能叫骨刺大家应该知道,但还有一招相信大家打熊都受过,就是“缓速”在N秒内移动与攻击速度减慢,呵呵,这招等级越高越不怕CK的敏捷,因为骨刺是要大家与敌人之间的敏捷作为桥梁的,当然我不是所不好,但如果遇到CK类的自己有加速的职业,那用“缓速”会更好,因为它避免了你与CK之间等级敏捷的烦恼,直接就可以缓速,而且成功率2级还可以到90%。

  以上的事情都是个人的小小心得,有什么意见及建议我都希望大家提提出来,为了更好地把这职业搞好,我也会继续摸索摸索,希望GS在级别高了以后在战3还有更好的发挥。~~~~~~~~~~~~~

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