祭祀-To be or not to be

2007-02-09 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

加点、技能、装备心得都一点没有的心得贴……

神泣Shaiya:

作者:2007年02月09日 14:48:03我要投稿专区首页

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三、救,还是不救

一直记得第一次下永诀,碰到一个被灭团的队便过去救人,每救一个需要冷却等一次。所有队友都陪着等——虽然他们并不见得都理解或认同我的做法。

好几次看到人家喊救人,然后会说50W99什么的,也有陌生人复活以后主动交易。但我只是觉得,我放弃了所有的攻击和自卫能力,仅有的几个能够让人肃然起敬的技能……难道也要吝啬于施展么?有人感谢固然很好,就算没有,我想大部分都只是不习惯说感谢或者从未遇到过这种事不知道如何感谢(也有少量垃圾……感觉是无理由仇视医生的- -|||)。

在战三的副本里打石头,所有单独练级者从我身边跑过去只要情况允许一定会给一个状态,有没有感谢都没有关系。举手之劳,为什么要如此吝惜?即使野外没有这样的习惯,在战场随时给自己阵营的人义务加状态绝对是一个医生应该做的。

不过觉得长期混战场的,尤其是军衔很高的人都很懂礼貌,几乎都会停下来道谢——虽然这是起码的礼貌,无视的可是大有人在的呢~就在不久前还有人刷全体骂说全体愤怒的祭祀都死了么?都没有一个来练级的什么什么……这倒霉孩子应该在交易喊了很久的医生都没有喊到吧。不过话说回来,全辅助的医生,你有没有想过他在能跟你下副本之前是怎么练过来的?如果你不懂,凭什么埋怨没有医生跟你组队练级?若是真的觉得医生太拿乔完全可以自己去练一个嘛~刷两句全体快活些?显得有话语权了高贵了?

貌似扯远……总之就是,游戏只是一个“玩”字,杀人算是“玩”,救人也是“玩”啊。医生可以“玩”的东西多了去了……我想没有哪个职业比我们更了解彼此,一次祝福可以了解每个人大概的血量;一轮抗怪,3分钟之内就可以判断队里大部分人是否是困难模式甚至加点的大致方向——特指菜刀队;用祝福控制时间,了解所有人石头的大致情况和经验的变化;看着血线的改变,自己决定拉在哪里算是安全底限;不同的职业多少格的失血用什么技能才划算……

“挽救”,就是一个全辅助职业最想玩的东西咯~我想没有必要区分是不是队友,或者是哪个行会。都是同一个阵营,在战场这种感觉会更强烈。况且这只是个虚拟世界,我们确实可以抬起手指按下一个键给彼此一些微薄的帮助,而说到伤害……除了深恶痛绝医生的“进化术”,目前还没有发现同阵营能带来怎样真切的伤害。所以只是“玩”就好了,对于目标的后续反应还真是不在意的。

四、杀,还是不杀

一个朋友——全名不记得了,我叫他阿神丫头的——他一向喜欢用“狼多肉少”形容FB的人和怪。所以抢怪或者被抢,那是家常便饭。

有一次在行会吼,你们抢,抢怪者恕我能力不够照顾不能,抢死了自己爬。但这只是说说而已……当一个房间里同时有三个队或者更多,出来一只怪一群冲上去的时候你跟本无法判断这算是抢人还是被抢。

这种事情我们无法避免,可是作为每个队里精神领袖的医生——这么说应该不夸张吧?我想一个医生说句抢和说句走给队友的影响是超过其他人甚至队长的——是不是应该有更高的风度和气量?

看到一些祭祀、牧师的经验贴,竟然把进化术(就是前面提到的,通常说的变狐狸)列为主动抢怪的利器而自得,该说什么呢……拜托,没有技术也请有点医德,没有医德也请注意廉耻……

如果被抢了,说不通了,这确实是一个维护自己利益的好技能。自己主动跑出去兴兴头头用这种伎俩害人显得有点小人得志的轻狂,太上不得台面了吧?

估计这么一说,得罪的同行不是一个两个一批两批。可是,在很多人都骂抢怪无耻的时候还是有比骂人者更多的人在抢,人多图少自然是一个原因。不过如果我们能先冷静下来,把放在“进化”这个技能键上的手指稍微挪开,也许很多事情会不同。


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