困难模式下祭祀升级加点模板

2007-06-18 14:55:53 神评论

17173 新闻导语

JS加点我认为只有2种,一种是传统型精神为主的祭祀,一种是激进型攻击为主的暴力祭祀!!在这里我由于练的是传统型的,所以就发表一下加点方法把!属性点的加法我的是77体质剩余全精神,为什末这样加呢?要知道现在都是困难号横行的年代了,如果你不加点体去战场不就是送人家光荣去了吗?有人说你

JS加点我认为只有2种,一种是传统型精神为主的祭祀,一种是激进型攻击为主的暴力祭祀!!在这里我由于练的是传统型的,所以就发表一下加点方法把!属性点的加法我的是 77体质剩余全精神,为什末这样加呢?要知道现在都是困难号横行的年代了,如果你不加点体去战场不就是送人家光荣去了吗?有人说你加了也没用,说这话的人一定没玩过祭祀的!要知道1点体质加5点血阿!像我这样加靠装备能把体质提高到100,这100体质可是基本的阿,没有你还是别去战场了,为什末?问我为什末?自己想去吧,纯精神的祭祀到了困难不加体去战场简直就是送死,而且一般队长都是由祭祀担当,你老是死的话这队伍还想去杀人?我看你们干脆就地解散把,组你和没组一样!!当然我这只是分享出来的,如果你困难没练祭祀你还是来别找骂了,如果你练的是爆祭当然也可以忽略不看咯,呵呵!

技能点:总共需要218点  理论上60级共用241点,剩余的自行分配把!
  40级由于需要的技能点太多,故把有些技能放到了45级以后再升,特此说明并已标注!

魔法训练 全满 9点
  lv5  等级1 通过灵魂的修炼永久提高魔法值110.(2技能点)
  lv16  等级2 通过灵魂的修炼永久提高魔法值255.(3技能点)
  lv25  等级3 通过灵魂的修炼永久提高魔法值448.(4技能点)
  评测: 增加蓝上限 在寸蓝寸金的shaiya世界里 多点蓝没有什么不好的 对队伍的安全跟省钱都有好处.

松弛 全满  6点
  lv6 等级1 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的4%.(2技能点)
  lv15  等级2 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的6%.(2技能点)
  lv26  等级3 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%.(2技能点)
  评测: MS的蓝上限高 这个技能是按百分比恢复的 MS一次的恢复量还是相当可观的有,有些人说没用,不知道想过没有,如果女神少的时候怎办呢,加总是比不加要好的.

背包升级 2级  9点
  lv20  等级1 永久提高包裹数量为3个.(3技能点)20级必学
  lv36  等级2 永久提高包裹数量为4个.(6技能点)36级可学,不过50级前感觉没必要,50级以后有需要的再加这一级把。
  评测: 神泣里仓库收费相当高,可提高自身负物数量,游戏里物品本身没有负重限制,但死亡有一定机率暴身上装备,量力而行.

自我保护 全满  11点
  lv2 等级1 提高自身物理防御12,物理攻击回避率2%,持续5分钟.(3技能点)
  lv17  等级2 提高自身物理防御24,物理攻击回避率4%,持续5分钟.(4技能点)
  lv34  等级3 提高自身物理防御47,物理攻击回避率7%,持续5分钟.(4技能点)
  评测: 祭祀必加技能,提高自身防御回避,提高防御跟回避 MS死了就米人复活了 安全第一.

驱散 全满 射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间 1 持续时间N/A  9点
  lv9 等级1 驱散目标的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运等异常状态.(3技能点)
  lv19  等级2 驱散目标的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运、沉睡、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态.(3技能点)
  lv34  等级3 驱散目标的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运、沉睡、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态及解除灵魂消失、追踪标记、变异、死亡宣告、无属性等异常状态.(3技能点)
  评测: 负面状态消除,作用超级大滴,祭祀招牌技能。本人用它用的比加血还勤!

治疗 全满 射程24m 咏唱时间 2 延迟时间 1 持续时间300  8点
  lv2   等级1 恢复量为基本治愈力外附加60,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能.(2技能点)
  lv11   等级2 恢复量为基本治愈力外附加125,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能.(3技能点)
  lv26   等级3 恢复量为基本治愈力外附加300,总恢复量受施法者精神值影响,牧师、祭司最基本治愈魔法技能.(3技能点)
  评测: 祭祀招牌技能,就是加血。回复量=基本量+精神*2。需咏唱。

快速治疗 全满 射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间 30 持续时间N/A  10点
  lv6   等级1 恢复目标生命值71.(3技能点)
  lv27  等级2 恢复目标生命值255.(3技能点)
  lv54  等级3 恢复目标生命值712.(4技能点)
  评测:回复量=基本量+精神*2。瞬发加血,抢救被怪追的队友和自身用。无咏唱,救命时好用。潜能激化以后可以不停的用呢!

群体治疗 全满 射程N/A 咏唱时间N/A 延迟时间 1 持续时间18  12点
  lv18  等级1 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复156生命值.(4技能点)
  lv30  等级2 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复300生命值.(4技能点)
  lv45  等级3 18秒内给周围15m范围内的所有组队成员共恢复540生命值.(4技能点)
  评测:每3秒回复当量的1/6。精神无附加值,瞬发,无咏唱。且队友必需在相当近的距离。当你忙不过来的时候可以用一下,注意此技能是配合驱散使用的,不是大家想象中那末没用!

治疗祷言 全满 47级直接加到第二级,第一级47级前不用加,注意留出8点技能点
  射程24m 咏唱时间2.5 延迟时间 1 持续时间N/A  13点
  lv37  等级1 恢复指定对象494体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳.(4技能点)
  lv47  等级2 恢复指定对象712体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳.(4技能点)
  lv57  等级3 恢复指定对象972体力的最佳治愈术,精神越高效果更佳.(5技能点)
  评测:治疗的升级版加血量大 也是MS后期最长用的一个技能,相当于高级治疗,1级治疗祷言比3级治疗的回复量还高。咏唱2.5秒,比治疗稍慢,直接加到第二级!!

平静祝福 全满  12点
  lv7  等级1 使目标的最大生命值提高200,持续30分钟.(3技能点)
  lv24  等级2 使目标的最大生命值提高500,持续30分钟.(4技能点)
  lv35   等级3 使目标的最大生命值提高850,持续30分钟.(5技能点)
  评测:任何类型祭祀都必加的技能,增加最大HP上限,持续时间30分钟。

祈祷 全满  15点
  lv12 等级1 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各8,持续10分钟.(4技能点)
  lv25  等级2 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各20,持续10分钟.(5技能点)
  lv40  等级3 提高100m内组队成员的力量、体质、精神各40,持续10分钟.(6技能点)
  评测:祭祀招牌技能,没什莫可以说的,持续时间10分钟.

生命救赎 全满  12点
  lv10  等级1 复活死亡的玩家,但无法复活极限模式玩家.(3技能点)
  lv31  等级2 复活死亡的玩家,极限模式玩家也可以复活.(4技能点)
  lv54  等级3 复活死亡的玩家,极限模式玩家也可以复活.比等级2时冷却时间短.(5技能点)
  评测:同样也是祭祀的招牌技能,复活玩家可使玩家不掉经验值。等级2复活延迟时间为30秒,组队用足够。等级3复活延迟时间为1秒,适合战场上用. 2级还是3级跟据自身需要确定。我反正要加到3级

能量转换 全满  10点
  lv18  等级1 消耗自身全部的活力增加魔法值542.(3技能点)
  lv37  等级2 消耗自身全部的活力增加魔法值1246.(3技能点)此技能45级以后学
  lv57  等级3 消耗自身全部的活力增加魔法值2328.(4技能点)
  评测:这技能可以在没MP的时侯救急使用,虽然延迟时间长,但在战场上面配合生命救护逃跑用还是不错的。

生命救护 2级  9点
  lv18  等级1 受到攻击先消耗活力再消耗生命值,持续1分钟.(4技能点)
  lv29  等级2 受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟.(5技能点)
  评测:只需要加到2级,祭祀活力本身就没多少,也就是说相对的需要靠MP来维持,祭祀MP消耗量也是相当大的,此技能配合能量转换,是专门用来逃跑的.

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