不只是这样

2007-03-21 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

人物属性点在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成人物属性点分别是1力量STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力战士骑士盗贼弓手都需要这个来加攻击力)2体质REC(防御力和HP值,加自身HP上限好象是1点属性点+5点HP我练的是战士我是4力1体

人物属性点

在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成

人物属性点分别是

1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)

6幸运 LUC (命中爆击)


  每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{ 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。


  光之同盟:

人 类 - 战士

以力为主的攻击职业, 以血多。攻高著称。他不同于圣骑士和法师能够走极端路线,所以战士加点是比较灵活,但也离不开力量、体力、敏捷这三,组队的话,战士要高级后比较能组到人,而且战士适合单练这样升级还比较快,所以在保证加力量,提供稳定的伤害输出的同时,还要适当地加点体力。战士武器配备上因有两样武器(双手刀和双手剑),技能中有些技能要其中一样武器.

加点:

如果喜欢单练那么按照50级 100力,90体,60敏捷.

特点:

高力属于高攻击输出,90体前期怪用魔法少(30级要有60体).充分利用3个群攻技能,那血必定要多.敏捷是为了提高战士命中这个应该不用多说.

缺点:

单练必要不是主流.如果想在后面级别生存的话.这个加点就是个鸡肋.但是前期绝对提倡

如果喜欢组队那么按照3力 1体 1敏

特点:

其加点必然于组队有关.战士不是队伍的攻击主力,但是战士除了辅助群攻,还可以保护法师和牧师.注意加点中35级前把敏捷到35就不用加了.3力2体.王道战士.

缺点:

前期困难程度是比较大的.希望各位努力.敏捷不高必要命中下降.是群杀还是单杀怪.严重依赖金钱多少决定.

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