死亡祭祀 全职业体验

2007-04-22 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

无论加点还是技能 本人的一些看法

本人是网通4区 苏特伦愤怒的祭祀专家(从普通到死亡)

下面摆摆自己对神泣祭祀死亡模式加点看法。

死亡祭祀本人试玩过几种bt加点,这里说说感受最深的两种(一)5智力4幸运(二)7体制2精神

5智4幸 这种加点法认为对于我这样一直玩全精的奶爸来说,感觉最爽!下面都以升级中谈这样加点的意义:玩以精神为主的祭祀来说,长时间绝对是在折磨自己;只能看到队友杀怪,自己只能做加加血解个状态的全辅助。5智4幸=法师的攻击+菜刀的爆击率 杀怪很是拉风 本人对这样加点穿套畏惧4洞装,合上4级石头生命/魔法/智力/幸运各一个  衣服上魔法和生命。  为什么用这样装备呢?升级技能是很费蓝的,加上又没有加精神蓝格就少的很多(魔法祝福宝石的作用)智力/幸运/生命宝石(血多些对死亡号来讲还是有一定心里保障的,智/幸加强攻击值。)

7体制2精神 想想好像是护卫的加点袄 呵呵 其实祭祀也能做到和护卫一样抗怪 让法师群杀

高防加血厚,本身又有愈合/快疗 在怪全部变成经验值时候 够加的了(有的人会说护卫会拉怪,你怎么拉住呢-暴风雪) 穿的装备以4洞畏惧讲 就是体制/精神/生命这些宝石镶嵌(本人号穷的 没钱把传说套身上) 把祭祀当做护卫用还少个人组队分经验 是不是很nb啊 哈哈哈..

看过本贴后如有见解或不当之处 请谅解(处于无奈 神泣的人气实在是...)

结尾感谢的话说给谁呢,还是我自己吧: 游戏快乐着,快乐着游戏。

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