祭祀的选择
首先第1种全精神祭祀 听名字就应该知道属性点是都会加在精神 这种祭祀只能依靠组队才能升级 初期虽然看不出来但是在10级以后就逐渐感到只有组队才是成长之路 技能方面既然选择了全精神所有的攻击技能都属于加不加两可的了 不过魔法污染还是推荐要+满毕竟自己需要一点攻击技能满足自己没有战斗力的虚荣心把
第2种是均祭祀小小弟我练的就是这种祭祀 经过普通模式的实践我认为这种祭祀还是比较受大众接受的 自己的攻击力不错还有辅助技能 前期升级基本不用求人 后期的任务自己可以得心应手的完成 小弟我的普通模式加点是3智力2精神25级后全精神攻击力是组队伤害的第2输出者 并且拥有不错的作战能力 均祭祀的技能加成是很重要的 因为毕竟不是全精神有的技能是不用加的 只要不烂加点应该够用 我推荐强化技能:魔法训练加满 背包2级 基本技能:自我保护加满 驱散加满 魔法污染加满(不错的攻击力并且是瞬发) 探测不推荐加满看自己的心情不过+1级还是比较不错的 攻击技能:治疗和快速治疗+满 群体治疗推荐加满虽然+HP不多但是配合治疗技能还是比较好用的 特殊技能:平静和祈祷是必须加满的因为+状态毕竟是祭祀的本职 其他的看个人心情拉
第3种是暴祭祀俗称暴医 这种点数加成的祭祀虽然是组队得第2输出者 但是训练这种职业的玩家有没有想过 如果队员没血 自己在那放技能队员会怎么想 祭祀的本质就是+HP和状态 可是这种确实弃本职工作做而像巫师发展 直接选巫师不就完了吗 引怪有护卫 杀怪有巫师 就算是菜刀队还有斗士和潜行 如果想练暴医还是选择巫师把 .
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