CK完美配点假想
17173 新闻导语
关于CK配点的文章几乎是最多的,因为我练过的是普通CK,这里说的当然也是普通CK的配点,希望能给玩普通CK的玩家提供一点启发。全力,力敏,爆刺,力幸……真可谓百家争鸣,我以9级打第一个BOSS任务为试验,先后试过了全L,4L1M,3M2X,3L2M等等,基本试遍了所有主流的方案,
关于CK配点的文章几乎是最多的,因为我练过的是普通CK,这里说的当然也是普通CK的配点,希望能给玩普通CK 的玩家提供一点启发。
全力,力敏,爆刺,力幸……真可谓百家争鸣,我以9级打第一个BOSS任务为试验,先后试过了全L,4L1M,3M2X,3L2M等等,基本试遍了所有主流的方案,结果3L2X的方案最好,只死了一次,第二次就独力杀死了有着(相对那个级别)强大攻击力的BOSS(因为BOSS打不着),生存能力,攻击能力都不错。而全L,4L1M都死了N次,因为全L攻击再高,都不够BOSS的攻击高,全力几乎是硬碰硬,结果自然是你死,除非好运气了。4L1M也抗不了怪,很容易死。3L2M,3L其实攻击力并不差,而刺客真的不是一个以攻击力见长的职业,FS、ZS的攻击力才以高攻击著称,所以CK要靠“磨”死对方,除了有过得去的伤害,以及晕对方之外,就是要经打,就是敏高,MISS高!要不势必会死在拥有强大攻击力的对手手里。但这个并不是我设想的完美方案,那是一个任何人都没提到过的方案(有点不可理解),但确唯独这个可能是最好的方案我没试过,原因是试得太累了,烦了,就没试,但可能是最合理的一种,说出来供大家参考。
这个方案叫“321方案”——3L1M1X,因为CK每升一级有一点M属性,所以可以叫做“321方案”。这是一个面面俱到的加点方式,玩家朋友一看就应该明白其中的意图。一共就5个点,3L是保证有个稳定的伤害输出;1M加上升级得的1M是保证有足够的敏捷,1X是不想浪费爆击的机会,而且CK很多技能大量消耗活力的,所以幸运值低很不方便,要中途加活力。也许你会说,4L1M都搞不定9级的BOSS,3L1M能行吗?这也是我担心的,1个M的抗击力不理想,但每级有1X,我是想寄希望于比较高的爆击率,但其实也不知行不行,因为我每级加过2X,爆击次数也不理想,不知加L之后爆击效果会不会好些。所以说这个方案是个假想,如果行,可能就是完美的方案。
之所以写出来,是因为这是一个没人提出过的方案,但又确实有着它的优势,值得一试,我有时间有心情了,一定会再试试这个方案的!
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