加点的争论

2007-05-31 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

神泣的+点.几乎所有的玩家都追求了单一属性,或者侧重1,2加点.点石头砸装备也是33444455追加.个人认为这种+点抢BOSS,组队练级无可厚非.但是杀人弱点就很明显.小弟从一个53小弓的角度说下加点.先说下自身+装备属性.53级,3W战功,力量110,体质53,精神29,敏捷

神泣的+点.几乎所有的玩家都追求了单一属性,或者侧重1,2加点.点石头砸装备也是3344 4455追加.个人认为这种+点 抢BOSS,组队练级无可厚非.但是杀人弱点就很明显.小弟从一个53小弓的角度说下加点.

先说下自身+装备属性.

53级,3W战功,

力量110,体质53,精神29,敏捷194,幸运375,攻击419-457(45水弓),防御150,防护183,

血量,女神一半的时候6158

以上属性+装备+自身状态.

个人定位是杀人.所以我追求的是属性最大化 53套装全砸的4级石头.

在说练级.我+装备是375幸运500+幸运的玩家大概会嘲笑我:)

我爆机稳定,元素水弓杀火怪爆机稳定在900-1300之间.1000-1200最多.杀水怪爆机在600-1000之间 800-900最多,平射火怪550+,水怪平射400+.

爆机概率,375幸运大概有45-55%之间,

按照幸运概率每100点增加10%爆机概率来算差不多就是这样.(自己也按照100下攻击计算过概率)

按照以上+点抢BOSS是别想了:).

杀人会很舒服(吃红恢复药,操作过得去的,混战中根本杀不死你)

练级可以单刷元素,带100W商店红药够你刷一天的(10小时).

我在说下自身加点方式15级以前2敏捷5力量为了刷战1.15级以后,全幸运到40级.40以后全敏捷到50级,51-53侧重敏捷5敏捷2幸运吧~!~因为定位是杀人玩所以需要高敏捷.

最后我在说下装备,我们区传说现在是6E-7E/套.个人认为性价比最高的还是53畏惧.很多人认为53畏惧砸5级石头不划算?不知道大家怎么想的?传说的成本可以换60-70个5级石头.砸一套4455的装备自己算算要多少个5级.如果弄套传说砸4级石头真不如弄套畏惧砸5级石头.弄套传说在砸5级石头需要多大财力?个人追求的是性价比.我认为砸的起的那种人并不多

所以奉劝大众玩家.传说买的起砸不起.倾家荡产买套传说不如砸套5级畏惧.只不过不好看就是了:)

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